Group Blog
 
<<
พฤษภาคม 2552
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 
 
23 พฤษภาคม 2552
 
All Blogs
 
ไขความลับของการติดเกม



อะไรทำให้ติดเกม
Everybody wants to be a HERO!
ใครๆ ก็อยากเป็นพระเอก ทุกคนมีความฝันอยากจะได้เป็นพระเอกของใครสักคน
ไม่ว่าจะเป็นพระเอกของพ่อ แม่ ครูหรือคนที่เรารักสักคน
แต่การเป็นพระเอกในโลกแห่งความจริงนั้นไม่ง่ายดายนัก ต้องทุ่มเทแรงกาย แรงใจ และเวลาลงไปมาก
แถมยังไม่รู้ว่าจะได้เป็นพระเอกสมใจหรือเปล่า ไม่เหมือนกับการเป็นพระเอกในโลกแห่งเกม
ไม่ว่าจะเป็นเกมเพลย์สเตชัน เกมคอมพิวเตอร์ หรือเกมออนไลน์ก็ตามที
ซึ่งคุณสามารถเป็นพระเอกตามแบบฉบับที่คุณต้องการได้เพียงแต่คุณฝ่าฟันอุปสรรคตามเงื่อนไขต่างๆไปได้ไม่ว่า
จะเป็นการไล่ยิง ไล่ทุบ ไล่ฟัน ขับรถแข่ง ร่ายเวทมนตร์ กระโดดให้พ้นสิ่งกีดขวางต่างๆทำภารกิจที่ได้มาให้สิ้นสุด
แก้ไขปริศนาต่างๆ ให้สำเร็จ คุณก็จะได้รับความนิยมชมชอบจากเกมที่คุณเล่น แถมยังได้ของรางวัลรวดเร็วทันใจ
มีเสียงดนตรีประกอบที่เร้าใจตลอดเวลา มีภาพที่แสดงให้เห็นว่าคุณนั้นน่ะแน่แค่ไหน

เพียงไม่นานนัก คุณก็จะได้รับรางวัลต่างๆ มากมายไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มความสามารถใหม่ๆ เครื่องมือใหม่ๆ
เสื้อผ้าสวยขึ้น ความเร้นลับของปริศนาใหม่ๆ ที่ถาโถมเข้ามารอให้พระเอกอย่างคุณช่วยแก้ปริศนา
คุณยังจะได้ผจญภัยต่อไปยังสถานที่ใหม่ๆ ได้อย่างไม่รู้จักเหน็ดรู้จักเหนื่อยเลยทีเดียว
การตอบสนองของเกมทำให้คุณรู้สึกว่าคุณคือบุคคลสำคัญ ไม่ทันไรคุณก็กลายเป็น ฮีโร่ ไปซะแล้ว
คุณล่ะได้เป็น ฮีโร่ กับเค้าหรือยัง

เทคนิคการดึงให้ผู้เล่นเล่นเกมอย่างต่อเนื่องก็คือการให้รางวัลผู้เล่นเป็นระยะๆ
เมื่อได้ทำตามเงื่อนไขต่างๆที่เกมกำหนดไว้ แม้ว่าเกมสมัยใหม่ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะสามารถกำหนดรูปแบบของ
การเล่นได้ด้วยตัวเองก็ตาม แต่แท้จริงแล้วก็ยังอยู่ในเงื่อนไขที่ได้กำหนดมาก่อนแล้ว
เพียงแต่ผู้สร้างเกมทำให้เกิดความหลากหลายของเงื่อนไขมากขึ้นเท่านั้นเอง เป็นการวางเงื่อนไขแล้วให้ทำตาม
แล้วจึงได้รับรางวัล ซึ่งเป็นเทคนิคเดียวกับที่นักวิทยาศาสตร์ใช้กับหนูทดลอง
เพื่อให้หนูทำตามที่นักวิทยาศาสตร์ต้องการ เรียกว่า operant conditioning
เป็นการสอนพฤติกรรมการเรียนรู้ของสัตว์ โดยมีอาหารเป็นรางวัลและให้หนูทดลองได้ลองผิดลองถูก
โดยการกดแป้นต่างๆ เมื่อกดแป้นถูกต้องก็จะได้อาหารออกมากิน หนูทดลองจะจดจำและเรียนรู้ว่า
ต้องกดแป้นใดจึงได้รับอาหาร ในเกมก็ใช้เงื่อนไขชนิดเดียวกันแต่เป็นเงื่อนไขที่ซับซ้อนกว่า
และให้คนเป็นผู้กดปุ่มเกมเพื่อบังคับให้ตัวละครทำตามเงื่อนไขกำหนด
เมื่อกดที่ปุ่มเกมได้ถูกปุ่มถูกจังหวะเวลาก็ได้รางวัลคือชัยชนะ ได้ผ่านด่านต่างๆ นั่นเอง


เสน่ห์ในเกม
อาจจะมีหลายคนที่ยังไม่เคยได้ลองเล่นเกมดูเลยแล้วอย่างนี้จะรู้ว่าสนุกได้อย่างไร
อยากให้คุณลองไปยืนใกล้ๆ เกมที่กำลังเล่นอยู่ คุณจะได้ยินเสียงอันน่าเร้าใจอยู่ตลอดเวลา
เกมดีๆ จะมีเพลงประกอบเกม มีเสียงประกอบที่มีพลังดึงดูดเร้าใจยิ่งนัก เพิ่มสีสันความมันให้กับเกมอย่างมาก
เพลงต่างๆในเกมไม่ใช่เพลงโหลเพราะบางเพลงได้รับรางวัลเพลงประกอบเกมยอดเยี่ยมก็มี
เรียกว่าได้รับความบันเทิงสู่โสตประสาทกันเต็มที่แล้วใครจะอดใจไหวละครับ
แถมยังมีภาพเคลื่อนไหวในเกมที่สมจริงสมจัง หรือออกแนวแฟนตาซีไปเลยประกอบกับแสง สี ที่ทำให้คุณ
เพลิดเพลินหรือตกใจได้ เกมบางเกมถึงกับมีคำเตือนว่า อย่านั่งเล่นคนเดียวตอนกลางคืน

ตัวละครหรือฉากต่างๆ ในเกมก็น่าดึงดูดใจยิ่งนัก เรียกได้ว่าจินตนาการที่คุณเคยมีอยู่ในความฝันแค่ไหน
อยากจะเห็นแบบไหน ถูกนำมาถ่ายทอดสู่เกมจนหมด และอาจจะมากกว่าที่คุณเคยจินตนาการไว้เสียอีก
ถึงขนาดมีการประกวดความงามของวีรสตรีในเกมต่างๆ ว่าใครจะมีความงามเป็นเลิศกว่ากัน
โลกของเกมไม่ใช่เป็นเพียงเกมที่เล่นอยู่กับบ้านคนเดียวหรือในครอบครัวเดียวอีกต่อไปแล้ว
เกมมีผลต่อผู้เล่นเกมส่วนใหญ่มากจนแทบจะเรียกได้ว่า ทุกคนในโลกเล่นเกมเดียวกันเข้าใจกัน


เกมในอดีต
มิใช่ว่าจะไม่เคยมีเกมอื่นมาก่อนหน้าที่เกมคอมพิวเตอร์จะมีอิทธิพลต่อคนทั่วโลกเหมือนในสมัยนี้
ในสมัยก่อนเกมหมากกระดานเป็นที่นิยมมาก ไม่ว่าจะเป็นหมากฮอส หมากรุกที่โขกโป๊กๆ กันบนกระดานไม้
เสียงตระโกน รุก เสียงโขกแต่ละครั้งเป็นเสียงสวรรค์ และเล่นกันได้ชนิดไม่ต้องกินข้าวกินปลากันเลยทีเดียว
ไม่เพียงแต่คนเล่นเท่านั้น แม้กระทั่งคนดูก็ไม่แพ้กัน ใครมาเรียกยังบอกว่าเดี๋ยวก่อนๆ
เด็กนักเรียนสมัยก่อนจะนำชุดหมากฮอส หมากรุกไทย หมากรุกจีนไปเล่นช่วงพักเที่ยงหรือช่วงเย็น
แต่สมัยนี้ เด็กคนไหนยกชุดหมากรุกไปเล่นที่โรงเรียนก็คงจะเชยระเบิด
สมัยนี้ต้องพกเกมบอย (Gameboy) ไปและต้องเป็นจอสีด้วยประเภทจอเกมเป็นสีขาวดำนี่ตกยุคไปแล้ว
จะเห็นได้ว่าความสนุกสนานในชีวิตวัยเด็กนั้นต้องจ่ายด้วยเงินที่มีราคาสูงขึ้นมาก

นอกจากเกมสมัยก่อนที่เล่น 2 คนแล้ว ยังมีเกมงูตกบันไดซึ่งเล่นได้คราวละหลายๆคน
หรือเกมเศรษฐีซึ่งการเล่นเริ่มซับซ้อนขึ้น หรือเกมชิงความเป็นใหญ่ในโลก ได้แก่ เกม Risk ซึ่งแต่ละฝ่ายจะ
มีกองทัพของตัวเอง เพื่อเข้ายึดพื้นที่ในโลกมาครอง และอาจจะรวมเป็นพันธมิตรกับอีกฝ่ายหนึ่ง เพื่อช่วยกันโจมตี
ฝ่ายที่เหลือก็ได้ ทำให้การเล่นเกมไม่ได้เป็นการเล่นพร้อมกันเพียง 2 คนอีกต่อไป
และผู้เล่นเกมจะมีปฏิสัมพันธ์ต่อกันมากขึ้น

ส่วนแม่แบบสำหรับเกมออนไลน์ที่คนหลายคนสามารถเข้าร่วมกันผจญภัยไปในโลกแฟนตาซีพร้อมๆกันได้
ก็คงจะไม่พ้นเกมคลาสสิกแห่งยุค ได้แก่ เกม Dungeon & Dragon ซึ่งแรกเริ่มเป็นเกมกระดานที่

มีผู้เล่นร่วมกันได้ทีละหลายคน โดยแต่ละคนจะสวมบทบาทแตกต่างกัน เช่น อัศวิน จอมขมังเวทย์ เอลฟ์คนแคระ
หรือหัวขโมยก็ได้ และมีคนหนึ่งทำตัวเป็นจอมมารจะเป็นคนกำหนดแผนที่ทางเดินอุโมงค์และปล่อยอสุรกายต่างๆ
ออกมาต่อกรกับเหล่าอัศวินทั้งหลาย พร้อมทั้งกับดักและประตูกลต่างๆ

สำหรับการเดิน การโจมตี หรือการใช้ความสามารถต่างๆ ก็ใช้การทอยลูกเต๋าซึ่งมีหลายลูกให้เลือกสำหรับกิจกรรม
ต่างๆ เช่น ลูกเต๋าแต้ม 1-6 ลูกเต๋าแต้ม 1-8 จนถึงลูกเต๋าแต้ม 1-20 โดยที่ใครสวมบทเป็นตัวอะไร
ก็ต้องพยายามทำตามบทบาทนั้นๆ เช่น เป็นอัศวินต้องกล้าบุกตะลุยต่อสู้ ส่วนพวกหัวขโมยคอยหลบเลี่ยงการต่อสู้
ตามแบบฉบับเอาตัวรอดเป็นยอดดี แต่จะมีความสามารถพิเศษในการเปิดประตูลับ หรือจัดการกับกับดักที่มีอยู่
เหมือนกับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ไปกับเพื่อนพร้อมๆกันนั่นเอง แต่ในอดีตยังไม่มีการออนไลน์
แล้วการรวมตัวเล่นพร้อมกันหลายๆ คนล่ะ เขาทำกันอย่างไร เขาจะจัดตั้งเป็นชมรมขึ้นมา แล้วนัดเจอกัน
จากนั้นก็เข้ากลุ่มตะลุยไปในโลกแฟนตาซีร่วมกัน โดยจะมีกฎที่สำคัญที่สุดในเกมข้อหนึ่งคือ ให้ทุกคนเข้าใจว่า
ตัวละครที่เล่นอยู่ในเกมนั้น เป็นเพียงลักษณะตัวละครที่อยู่ในเกม ไม่ใช่ลักษณะที่แท้จริงของผู้เล่นคนนั้น
จึงจำเป็นต้องแยกแยะให้ออกระหว่างตัวละครกับตัวจริงที่เป็นมนุษย์

ส่วนการจับกลุ่มเล่นเกมกันในปัจจุบันง่ายกว่าในอดีตมาก เพียงแต่อยู่ที่บ้าน นัดเวลากับเพื่อน
จากนั้นก็กระโจมเข้าออนไลน์ แล้วร่วมผจญภัยไปด้วยกัน หรือจะไปร่วมกับคนอื่นที่ไม่เคยรู้จักกันมาก่อนก็ได้
ถ้าทั้งสองฝ่ายไม่รังเกียจ ความสนุกที่ได้เล่นเกมและได้รับรางวัลเป็นระยะๆ จากเกมที่เล่น นำความเพลิดเพลินมา
ให้เด็กๆได้ง่าย เพียงแต่กดปุ่มให้เครื่องคอมพิวเตอร์ทำงานเท่านั้นเอง ไม่ต้องไปหาหนังยางมาร้อยเป็นเส้น
ไม่ต้องคอยให้เพื่อนมาหลายๆ คน แล้วจึงเล่นกระโดดยางกัน
สำหรับผู้ชายก็ไม่ต้องไปหาลูกหินลูกเหล็กเพื่อเอามาเล่นดีดลูกหินกันเหมือนสมัยก่อน


สมองกับการติดเกม
การติดเกมนอกจากจะเป็นเรื่องของพฤติกรรมและจิตใจแล้ว ยังเป็นเรื่องของสภาวะของสารสื่อประสาท
(neurotransmitter) ในสมองอีกด้วย โดยมีการวิจัยพบว่าเมื่อมีพฤติกรรมซ้ำๆ
สารโดปามีน (dopamine) จะหลั่งออกมาทำให้เกิดความสุข เรียกว่า reward circuit
ดังนั้นถ้าต้องการมีความสุขก็ต้องทำพฤติกรรมนั้นๆ ซ้ำอีก สารโดปามีนจึงหลั่งออกมา


โลกแห่งความจริงกับโลกแห่งแฟนตาซี
การเล่นเกมไม่ว่าจะเป็นเกมอะไรก็ตาม จุดมุ่งหมาย คือ เพื่อให้เกิดความเพลิดเพลิน ได้หลุดออกจากโลกแห่ง
ความเป็นจริง ให้ตนเองได้เป็นใครคนหนึ่งที่มีความสามารถ มีคุณค่าเป็นที่ยอมรับของตนเองและผู้อื่น
รู้สึกว่าตนเป็นส่วนหนึ่งของคนกลุ่มนั้น ได้พูดคุยในเรื่องเดียวกันได้อย่างออกรสออกชาติ

แต่ที่สำคัญและเป็นจริงที่สุด ไม่ว่าจะอยู่ในโลกแห่งความจริงหรือโลกแฟนซีก็ตาม นั่นก็คือเวลา
เวลาที่เท่ากันหมดคือ 1 วันมี 24 ชั่วโมง ซึ่งจำเป็นต้องแบ่งใช้ เวลา 24 ชั่วโมงนี้ให้พอเหมาะกับกิจกรรม
ต่างๆอาจมีคนเถียงว่าเวลาในเกม 1 วัน เท่ากับ 5 นาที ในโลกแห่งความจริง แต่ไม่ว่าเวลาในเกมจะเดินไป
เร็วหรือช้าเท่าใดก็ตาม เจ้าของร้านเกมจะคิดเงินจากเวลาที่เขาดูบนนาฬิกาที่แขวนไว้
หรือแม้ว่าเวลาในเกมจะผ่านไป 3 เดือนก็ตาม แต่พอถึง 6 โมงเย็น แม่ก็จะตะโกนให้มากินข้าวแล้ว
หากโอ้เอ้อยู่มีหวังโดนแม่อาละวาดแน่

ดังนั้นการไม่รู้จักแบ่งเวลาให้โลกแฟนตาซีกับโลกแห่งความจริงได้สัดส่วนที่พอเหมาะ กลับใช้เวลาเข้าไปอยู่ในโลก
แฟนตาซีโดยเบียดบังเวลาในโลกแห่งความจริงอย่างมาก จึงทำให้เกิดปัญหาขึ้น
ถึงขนาดว่าบางคนแม้ตัวจะหลุดออกมาจากหน้าจอเกมแล้วก็ตาม แต่จิตใจความคิดยังติดอยู่ในโลกแฟนตาซี
จะคิดถึงแต่เรื่องเกมเรียกว่าเวลาทั้งวันยอมให้กับเกมทั้งหมด
ราวกับว่าเกมนั้นเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับชีวิตในขณะนั้น

ไม่เพียงแต่เด็กๆ เท่านั้นที่ติดเกม ไม่ว่าจะเป็น วัยรุ่น หนุ่มสาว ผู้ใหญ่ตอนต้น ผู้ใหญ่ตอนปลาย
โอกาสติดเกมกันงอมแงมได้ทั้งนั้น บางคนติดเกมจนไม่ยอมเรียนหนังสือ ไม่ยอมทำงาน ยอมเลิกกับแฟนก็มี
ใช้เวลาไปกับโลกแฟนตาซีจนไม่ยอมทำอย่างอื่น บางรายถึงกับไม่หลับไม่นอน
เล่นเกมจนช็อกตายหน้าจอเกมไปเลยก็เคยมีข่าวมาแล้ว แต่ถ้าลองไปถามคนที่นั่งเล่นเกมอยู่ว่า
ติดเกมหรือเปล่า ก็มักจะได้รับคำตอบเป็นเสียงเดียวกันว่า ไม่ติด จะว่าไปก็คล้ายกับการไปถามคนที่สูบบุหรี่นั่นหละ
ถามกี่คนก็มักจะได้คำตอบเดียวกันว่า ไม่ติด สูบไปอย่างนั้นแหละ จะเลิกเมื่อไหร่ก็ได้


กระแสของเกม
ปัจจุบัน กระแสการประชาสัมพันธ์เกมแรงมากเดี๋ยวนี้มีการจัดพิธีเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างยิ่งใหญ่ทีเดียว
ออกแคมเปญ โฆษณาตามที่ต่างๆไม่เพียงแต่มีหนังสือเกม วารสารเกม หนังสือเฉลยเกมที่ออกมาเป็นระยะๆ
หนังสือพิมพ์ นิตยสารต่างๆ ยังลงบทความเรื่องเกมแถมไว้หน้าสองหน้า นอกจากนี้ ข้อมูลยังหาได้จากทางเว็บไซต์
มากมาย ถึงขนาดมีรายการวิทยุในช่วงกลางคืนทุกวัน เสนอรายการเกี่ยวกับเกมออนไลน์ ด้วยลีลาที่เร้าใจและ
เชิญชวนให้เล่นเกม ตลอดจนเทคนิคการพิชิตเกมในแต่ละตอน
รายการทีวียังมีรายการเกี่ยวกับเกมเข้ามากระตุ้นให้มีความอยากเล่นเกมมากขึ้นไปอีก แล้วใครล่ะจะอดใจไหว


พบอะไรในเกม
เสน่ห์ของการเล่นเกมออนไลน์คือ การได้ผจญภัยไปในโลกที่ตนเองไม่รู้จัก ได้พบปะผู้คนต่างๆ หลากหลาย
ได้ดูคนอื่นเขาเล่นเขาคุยกัน

คุณอาจเจอคนดีๆ มาชวนคุณร่วมตะลุยไปในเกม บางคนก็เอาของมาให้คุณโดยที่คุณไม่เคยรู้จักเขามาก่อน
จนรู้สึกว่าคนในเกมช่างมีน้ำใจจริงๆ แต่บางคนมาขอของกันดื้อๆ ก็มี
นอกจากเกมผจญภัยแล้ว ยังเกมใหม่ๆ อีกมากมาย มีแม้กระทั่งเกมชวนกันไปเที่ยว เกมนัดคู่ไปออกเดต
นัดใส่ชุดวิวาห์ถ่ายรูปคู่เพื่อจะได้ของรางวัล คงไม่มีใครเคยคิดมาก่อนด้วยซ้ำ ว่าจะมีเกมจีบกันจริงๆ เช่นนี้ออกมา


วัยรุ่นแสวงหาอะไรในเกม
คงพอเข้าใจบ้างแล้วนะว่า อะไรทำให้วัยรุ่นติดเกม นอกเหนือจากที่ใครๆ มักกล่าวกันว่า
วัยรุ่นติดเกมเนื่องจากพ่อแม่ไม่มีเวลาดูแล พ่อแม่ไม่เข้าใจ ครอบครัวขาดความอบอุ่น เหงา ไม่รู้จะทำอะไรดี
เบื่อๆ เซ็งๆ ก็เลยไปเล่นเกม สิ่งที่วัยรุ่นต้องการแสวงหาคือ การแสวงหาตนเอง ทดลอง ทดสอบว่าตนเองเป็นใคร
ทำอะไรได้บ้าง มีอะไรที่ต้องทำเพื่อชีวิต ความสัมพันธ์กับผู้อื่นจะเป็นอย่างไร
เรียกว่าเป็นช่วงเวลาที่วัยรุ่นจะค่อยๆ แยกออกจากครอบครัว เพื่อแสวงหาความเป็นตัวของตัวเองอยู่แล้ว

นอกจากหาความเป็นตัวของตัวเอง เขายังต้องการได้รับการยอมรับด้วย ดังนั้น วัยรุ่นจึงพยายามที่จะเข้าไปอยู่ใน
กลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง ถ้าต้องการได้รับการยอมรับจากกลุ่มจะต้องทำตามที่กลุ่มต้องการ ถ้าเจอเพื่อนกลุ่มที่ดีก็ดีไป
ถ้าเจอเพื่อที่มีปัญหามากๆ แล้วไม่รู้จักการแก้ปัญหาที่ดีก็แย่หน่อย
การเข้าไปเล่นเกมออนไลน์ วัยรุ่นจะเลือกเข้ากลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง เพื่อช่วยกันทำภารกิจให้สำเร็จ แล้วจะได้คะแนน
หรือของวิเศษเป็นรางวัล ทุกคนจะร่วมกันแสดงความยินดี
แต่มีบ้างที่บางคนเป็นพวกตะลุยเดี่ยวไม่อยากเข้าพวกกับใคร

บางคนอาจสงสัยว่า ถ้าวัยรุ่นต้องการที่จะแสวงหาตนเองอย่างจริงจัง อะไรทำให้เขาไม่ออกจากบ้าน แล้วท่องออกไป
ยังโลกกว้างตามลำพัง ถ้าคุณยังจำได้ เมื่อสมัยที่คุณยังเป็นเด็กเล็กๆ หรือลูกของคุณอายุสัก 1-2 ขวบ ที่เริ่ม
หัดเดิน แต่ยังเดินไม่เก่งนัก เด็กจะเริ่มจากการเกาะพ่อแม่ หรือเวลาเดินต้องให้พ่อแม่จูงมือ จากนั้นเด็กจะค่อยๆ
พยายามเดินเตาะแตะห่างออกไปจากพ่อแม่ด้วยตนเอง แต่เดินห่างได้ไม่มากก็จะหันกลับมาคอยดูว่า
แม่ยังอยู่ตรงนั้นไหม แล้วก็เดินเตาะแตะต่อไปอีกนิด พ่อแม่จะคอยเชียร์ให้เดินต่อไปแต่แล้วลูกก็รีบเดินกลับมาหา
พ่อแม่ด้วยความกลัวต่อโลกภายนอก หลังจากนั้นลูกจึงค่อยๆ เดินออกห่างไปได้ทุกที
จนกระทั่งวิ่ง จนคุณวิ่งตามจับไม่หวาดไม่ไหว

ในช่วงวัยรุ่นก็เช่นกัน เขาต้องการเปิดโลกรับรู้ทุกอย่างที่ทำได้ตามสิ่งที่ใจเขาอยากทำ
แต่อีกใจหนึ่งยังมีความกลัวแฝงอยู่ ดังนั้นการเล่นเกมออนไลน์เท่ากับได้ส่งจินตนาการไปท่องเที่ยวในที่แสนไกล
และไม่ต้องหวาดกลัวอะไร เนื่องจากตัวเขานั่งเล่นในสถานที่ที่เขารู้สึกปลอดภัย

การเล่นเกมออนไลน์นอกจากได้เข้าไปในโลกแห่งจินตนาการแล้ว วัยรุ่นสามารถแสดงออกได้ตามที่เขาปรารถนา
โดยที่เขาคิดว่าคงไม่มีใครรู้จัก บางคนอาจเปลี่ยนนิสัยไปเลย เคยเป็นคนเรียบร้อยในโลกแห่งความจริง
พอออนไลน์กลับกลายเป็นคนหยาบคาย ใช้คำพูดที่หยาบคายก้าวร้าว หรือแสดงบางอย่างที่ไม่สมควรในสังคม
ออนไลน์เพราะคิดว่าไม่มีคนรู้ โดยลืมไปว่าก่อนเล่นเกมต้องมีการลงทะเบียนชื่อเสียงเรียงนาม
และหมายเลขประจำตัวในบัตรประชาชนก่อน ดังนั้นถ้าตรวจสอบจริงๆก็จะรู้ว่าใครเป็นใคร

บางคนเลือกลักษณะตัวละครเป็นคนละเพศกับตน ผู้ชายหลายคนเลือกตัวละครเป็นเพศหญิง พอมีคนมาคุยด้วย
ก็จะตอบในลักษณะของผู้หญิง อาจจะด้วยความคึกคะนอง สนุกที่ได้หลอกคนอื่นที่มาคุยด้วย
หรือต้องการแสดงความรู้สึกภายในใจของตนออกมา เป็นการสนองตอบกับเพศที่ตนเองต้องการเป็น แต่เป็นไม่ได้
ในโลกความจริง บางคนถูกถามเรื่องอายุจะไม่บอกอายุจริง เจตนาเพียงเพื่อไม่อยากให้รู้อายุจริง
แต่บางคนปกปิดเพื่อหลอกผู้อื่น และมีแผนการที่ไม่ดีอยู่เบื้องหลัง

บางคนเปลี่ยนบุคลิกของตนที่ขี้อาย ไม่กล้าพูด ไม่กล้าแสดงออก แต่เมื่อเข้าไปในโลกออนไลน์แล้วเขาสามารถไป
ช่วยคนอื่นต่อสู้กับอสูรร้ายหรือให้คำแนะนำในการเล่นเกม เป็นการสร้างความมั่นใจให้กับตนเองมากยิ่งขึ้น
การได้ไปเจอสถานที่ใหม่ๆ ได้สู้กับศัตรูตัวใหม่ๆ ก่อนเพื่อน ทำให้เขารู้สึกภูมิใจเหมือนกับตน เป็นผู้ค้นพบคนแรก
และได้รับการยอมรับในหมู่เพื่อนมากขึ้น

การได้เจอกับผู้คนใหม่ๆ ทำให้ได้พูดคุย ได้รู้จักสื่อสารกับคนอื่นมากขึ้น
แต่บางครั้งอาจโชคร้ายไปเจอพวกที่ไม่หวังดี พวกที่เข้ามาหาเหยื่อ เป็นพวกมิจฉาชีพออนไลน์โดยเฉพาะ
อาจจะหลงกลตกเป็นเหยื่อในรูปแบบต่างๆ ได้ มีวัยรุ่นหลายคนนัดไปเล่นเกมออนไลน์ที่ร้านเกมพร้อมๆ กัน
เพื่อจับกลุ่มกันเล่นทีละ 3-4 คน และพูดคุยช่วยเหลือกันไประหว่างเล่น
เขาบอกว่ามันกว่าเล่นออนไลน์พร้อมกันโดยไม่เห็นหน้า

ในโลกออนไลน์ การลาจากกันไม่ต้องมีพิธีรีตองมากเพียงแต่กดที่ปุ่ม คุณก็ออกมาจากโลกออนไลน์นั้นได้อย่างง่าย
ง่ายที่จะพบเพื่อน พบใครสักคนขณะเล่นเกม แต่อาจโดนทอดทิ้งได้ง่ายเช่นกัน
ดังนั้นในหน้าจอไม่ใช่จะเจอแต่เพื่อนและการรวมกลุ่มเท่านั้น เราอาจเจอกับความผิดหวังด้วยก็ได้
โดยเฉพาะวัยรุ่นที่คิดว่าทุกคนจะจริงใจไว้ใจได้ ทุกคนจะทำตัวดีกับตนตลอดเวลานั้น
คงต้องเปลี่ยนความคิดเสียใหม่

ที่มาของข้อมูล: จาก คู่มือ เมื่อลูกติดเกม พิมพ์ครั้งที่ 1 ปี 2548 หน้า 25-39
ผู้แต่ง: นพ.ปราการ ถมยางกูร/ คู่มือ เมื่อลูกติดเกม ปี 2548 หน้า 25-39


Create Date : 23 พฤษภาคม 2552
Last Update : 23 พฤษภาคม 2552 10:39:08 น. 0 comments
Counter : 632 Pageviews.

ชื่อ :
Comment :
  *ใช้ code html ตกแต่งข้อความได้เฉพาะสมาชิก
 

ทุกคนไม่ได้รู้ทุกสิ่ง
Location :


[ดู Profile ทั้งหมด]

ฝากข้อความหลังไมค์
Rss Feed
Smember
ผู้ติดตามบล็อก : 200 คน [?]




Friends' blogs
[Add ทุกคนไม่ได้รู้ทุกสิ่ง's blog to your web]
Links
 

 Pantip.com | PantipMarket.com | Pantown.com | © 2004 BlogGang.com allrights reserved.