|
| 1 | 2 |
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
|
|
|
|
|
|
ทำพื้นปาร์เก้ ด้วย Blend Material และ Brick
ลองมาดูว่าถ้าเราไม่รูปภาพพื้นปาร์เก้ เราจะให้โปรแกรมสร้างมันขึ้นมาได้อย่างไร วิธีนี้ผมไปเห็นในเว็บบอร์ดของ Autodesk Vizเลยเอามาทำให้เพื่อนๆดูกัน
มาดูรูปตามไปก็แล้วกันนะครับจะได้ไม่ต้องอธิบายให้เยิ่นเย้อ รูปนี้เป็นภาพโครงสร้างของแมททีเรียล ดูภาพนี้หลายคนก็คงร้องอ๋อ แล้วไม่ต้องอ่านต่ออีกเลย
This method I grabed from Viz newsgroup posted by Ted Boardman How to make parquet material using blend matetial Let's take a look at Mat/Map Navigator

รุปต่อมานี่เป็นการเป็นการเซท brick ของ material 1 และ 2 สังเกตในส่วนที่วงไว้ที่ทำแบบนี้ก็เพื่อให้ mat1กับ mat2 มีลายที่ไขว้กัน ผมใส่ภาพลายไม้ที่มีมากับโปรแกรมที่ในส่วนของ brick หรือถ้าหากไม่มีรูปสามารถใช้ procedural map โดยเลือก Wood ก็ได้
These pics show how to set brick map for material 1 and 2 .I used wood bitmap for texture or you can use wood procedural instead


จากนั้นก็ mask แมททีเรียลสองตัวด้วย checker
Then use checker as mask

ได้รูปมาอย่างนี้
Here is final result when you blended them by using mask

ลองเอาไปแมปดู เราอาจใส่ reflection ให้พื้นสักหน่อยเพื่อให้พื้นดูมัน
add raytrace map in reflection slot and render
Create Date : 03 เมษายน 2548 |
Last Update : 3 เมษายน 2548 1:15:04 น. |
|
0 comments
|
Counter : 563 Pageviews. |
 |
|
|
| |
|
|