Cellfactor (Preview)
Cellfactor ชื่อนี้ ฟังดูแล้ว น่าจะ Hi-Tech อย่างยิ่ง ซึ่งแน่นอนว่าเป็นเกมที่ต้องไม่ธรรมดาด้วย เพราะร่วมทำกันถึง 3 บริษัท ได้แก่ Artificial Studios , Immersion Games, Ageis โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ageis ที่พยายามผลัดดันระบบ Physic ซึ่งเพิ่มความสมจริงให้หลายๆเกม เริ่มต้นด้วยการของตนเข้าสู่เกมด้วยการทำ SDK (Software Development Kit) เพื่อให้โปรแกรมเมอร์ได้ใช้งานและเข้าถึงระบบ Physic อย่างง่ายดาย จากนั้น Ageis จึงปล่อย Physic Processor Unit (PPU) ซึ่งเป็นการ์ดที่จะช่วยประมวลผลทาง Physic ในเกมให้ดียิ่งขึ้น (แต่จะดีขึ้น หรือแย่ลง ก็ต้องติดตามกันไป) รวมทั้งปล่อยเกมที่สนับสนุนการ์ดตัวนี้ขึ้นมา ดังเกม Ghost Recon / Bet on soldier แต่อย่างไรก็ตามเกมเหล่านั้นยังแสดงประสิทธิภาพในทาง Physic ได้ไม่เต็มที่ เพราะไม่มีฉากให้หวือหวา น่าประทับใจแบบกระจุยกระจายสักเท่าไร เมื่อถึง Physic แล้วอาจจะนึกว่าเป็นวิชาหนึ่งที่ต้องเรียนกันอย่างขมักเขม้น (ขอนอกเรื่องไปไกลเพื่อความเข้าใจกันหน่อยน้า) สำหรับการคำนวน Physic ในเกม มีมาตั้งนานแล้วตั้งแต่ - Collison Detection กันวัตถุชนกันนั้นเอง เป็นพื้นฐานของเกมส่วนใหญ่เลย (และมีตั้งแต่สมัย Tertis / PAC man / แนวกระโดดๆ นู้น)
เมือพัฒนาเป็นเกม 3D แล้วก็ต้องมีความละเอียดมากขึ้นเพื่อความสมจริง ไม่ว่าจะการเคลื่อนไหวหรือการกระแทกและชนระหว่างกัน - Fluid กลไกลของเหลว และแก๊ส ที่จะต้องไหลไปตามกฏ และแสดง Partical ให้ถูกต้องตาม
- Body / Ragdoll เพื่อการเคลื่อนไหวของวัตถุที่มีข้อต่อ เช่น คน สัตว์ จำเป็นจะต้องมีการคำนวนกันการหลุดของข้อต่อด้วย
- Hair / Fur Simulation จำลองผม และเส้นขน แม้แต่หญ้า ให้เหมือนจริง ไม่ว่าจะถูกลมพัด หรือมีวัตถุอะไรไปวางทับอยู่
- Cloth Simulation การจำลองผืนผ้า ให้พริ้วไหวเหมือนจริง เมือถูกจับหรือแตะ
สิ่งเหล่านี้คุณจะสามารถพบเจอได้ใน Cellfactor แน่นอน สำหรับตัวล่าสุดที่ปล่อยออกมานั้นเป็น Demo สำหรับ Ageis PPU Card โดยเฉพาะ แต่ยังไงก็ตาม เราสามารถทำให้เล่นบน Software Mode ได้ด้วย (ซึ่งเครื่องนู๋มันเก่าแล้ว รับอะไรไม่ได้มาก) ทำให้ได้เห็น Effect ที่จะมีในเกมโดยที่ไม่จำเป็นต้องมี PPU Card !!! สำหรับตอนนี้ beta ยังยังอยู่ในชื่อของ Cellfactor: Combat training เมือเข้ามาในเกมแล้ว ก็จะมี 3 โหมดให้เล่น Death Math / Team DeathMatch / Capture the flag ซึ่งเกมมีอยุ่ฉากเดียวเท่านั้น ฉากนี้จะเต็มไปด้วยกล่องจำนวนมากมาย เป้นกลุ่มๆ นอกจากนี้ยังมียานพาหนะ เช่น รถ และเรือบินอยู่ด้วย สามารถเข้าไปขับเล่นได้ จุดน่าสนใจนั้นจะอยู่ที่ผู้เล่นที่จะสามารถเล่นกับ Physic ได้หลายรูปแบบในฉากนี้ เช่น กลุ่มของกล่องจำนวนมากๆ จะมีระเบิดอยู่ตรงกลาง หรือ กล่องเก็บพลังงาน เมือผู้เล่นได้ยิง หรือทำลายกล่องนั้น สำหรับระเบิด ก็จะทำให้ของที่อยู่ใกล้ๆกระจายออกไป ส่วนกล่องพลังงานนั้นจะ ดูดวัตถูมารวมกันในรูปแบบคล้ายๆกับพายุทอร์นาโดเลย จากนั้นก็จะระเบิดออก นอกจากนี้ยังมี Cloth Simulation ให้ดูเล่น เราสามารถจะทำให้ผ้าที่ขึงอยู่ขาดออกเป็นชิ้นๆได้ Psi (พลังจิต) เมื่อเกมตัวจริงออกแล้วจะมีอีกหลายชนิดให้ได้เลือกใช้กัน ซึ่งใน Tech Demo นี้จะมีแค่ Push (ผลัก) เหมาะสำหรับดันวัตถุ ทุกอย่างที่ขวางหน้าออกไป, Pull (จับ/ดึง) เราสามารถถือสิ่งของได้ด้วยพลังนี้ แล้วยังนำมาใช้ร่วมกับ Push ได้ด้วย การ Pull ก่อน แล้ว Push ออกไป ก็เป็นการโจมตีได้อย่างหนึ่งเลย Fluid Simulation ศาสตร์ของเหลวและแก๊สนั้น ถือว่าใช้การคำนวนที่ค่อนข้างหนักหน่วงเครื่องอย่างมากที่สุด โดยเฉพาะของเหลวที่ จะมีสถานะเปลี่ยนแปลงไปมาและต้องเห็นได้ชัดมากกว่า ในฉากนี้แก๊สก็จะเป็น ปืนไฟ ซึ่งพ่นแล้วบานออก ส่วนของเหลวในฉากนี้ก็คือเลือด เมื่อต่อสู้กันจนตายไปข้างหนึ่ง แล้วยังจะสามารถใช้ Push ดันออกไปได้อีกด้วย ในเกมตัวจริงนั้นจะมีสิ่งต่างๆมากกว่านี้ เช่น โดยรวมแล้ว เกมค่อนข้างน่าสนใจและนำเสนอรูปแบบการเล่นกับ Physic ใหม่ๆ ที่อาจจะดูธรรมดาในโลกแห่งความเป็นจริง แต่กลับไม่ธรรมดาในโลกของเกม ที่สำคัญคงจะต้องรอดูกันต่อไป เพราะถึงแม้ว่าจะมีสิ่งที่ไม่ธรรมดาเยอะแบบนี้ แต่เกมค่อนข้างจะใช้ทรัพยากรเครื่องสูงเอามากๆ โดยเฉพาะเป็นเกมที่ต้องการส่งเสริมการขาย Hardware อย่าง PhysX Card เพราะฉนั้นถ้าคิดจะเล่นเกมได้เต็มรูปแบบ ก็คงจะต้องคิดไปหาซื้อ PhysX Card มาติดตั้ง ซึ่งการ์ดก็อาจจะไม่ได้ครอบคลุมไปหมดซะทุกเกม (และยังมีน้อยเกมด้วย) อีกทั้งตัวการ์ดยังมีราคาแพง ความเร็วยังไม่ชัดเจน

























ดูรูป 


























 ถ้ารูปไม่ขึ้น Right Click -> Show Picture ได้เลย
Create Date : 12 ตุลาคม 2549 |
Last Update : 12 ตุลาคม 2549 18:57:28 น. |
|
3 comments
|
Counter : 10997 Pageviews. |
 |
|