Hitman: Blood Money
เกมแนวรอบเร้นนอกจากตั้งแต่ Thief และ Spinter Cell แล้วก็ยังมี ซีรี่ส์หนึ่งที่ยังคงอยู่และทำมาจนปัจจุบัน นั้นก็คือ HITMAN โดยที่ทุกภาคเราจะได้รับบทเป็น Agent 47 ซึ่งเป็นนักฆ่ารับจ้างด้วยเงิน 47 นั้นเป็นคนที่กำเนิดมาจากการ Cloning ด้วย DNA จากนักฆ่าเก่งๆหลายคนรวมกัน สิ่งพิเศษสำหรับ HITMAN ทุกๆภาคนั้นก็คือ ความอิสระของเกมและเปิดกว้างมากๆกว่าตระกูลอื่น รวมทั้งภาคที่จะกล่าวถึงนี้ก็คือ HITMAN: Blood Money โดยที่เมื่อ 47 ได้รับจ้างมาแล้ว ก็จำต้องทำภาระกิจปลดชีพคนที่หมายหัวนั้นให้สำเร็จ การปลดชีพคนที่หมายหัวของ 47 นั้น ไม่ใช่แค่ว่า จะต้องย่องเบาแบบ Spinter Cell เสมอไป ซึ่งเราอาจจะวางแผนฆ่า โดยการใส่ยาพิษ โดยการวางแผนวางระเบิด โดยการเดินหน้ายิงเข้าไปตั้งแต่หน้าประตูจนถึงเป้าหมาย หรือโดยการย่องเบาไปเชือดนั้นเองสำหรับภาค Blood Money นั้นจะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวพันกับตัวของ 47 เองด้วย (จะเกี่ยวผู้ทดลองการ Cloning ในครั้งนั้น แต่เกมก็ยังคงรูปแบบการรับจ้างฆ่าไว้อยู่) เกมจะมีถึง 13 Mission และ Mission จบอีก 1 จะเป็นรูปแบบของสถานที่ ที่ไม่ซ้ำกันเลยสักนิด เช่น ฉากบนคาสิโน ฉากบนเรือสำราญที่มีงานเลี้ยง การลอบฆ่าของ 47 อย่างที่บอกว่า ใช้วิธีอะไรก็ได้ ซึ่งวิธีฆ่าที่สมบูรณ์ที่สุดก็จะต้องไม่ให้ คนภายในไหวตัวได้เลย แบบว่ากำจัดเป้าหมายอย่างเงียบที่สุด จะได้เงินค่าตอบแทนมากกว่าปกติด้วย บางเป้าหมายอาจจะเป็นคนที่อยู่ในงานเลี้ยงมีคนจำนวนมากๆ การฆ่าแบบทันทีทันใดนั้นจึงไม่ดีแน่นอน 47 จึงต้องมีวิธีล่อเสือออกจากถ่ำมาให้เชือดง่ายๆ เช่น ใส่ยาถ่ายลงในอาหารที่เอาไปเสริฟ หรือ แกล้งโยนเหรียญ ทำให้ไหวตัวแล้วเหยื่อเดินมาทางเรา เมื่อเหยื่ออยู่คนเดียวแล้วก็จัดการซะ!!! การปลอมตัวนั้น เป็นอย่างหนึ่งที่ Hitman แตกต่างจากเกมลอบเร้นเป็นอย่างมาก และสำคัญมากด้วย โดยการที่ปลอมเข้าไปสำรวจถ่ำเสือ ซึ่งไม่ใช่ว่าจะเดินเข้าไปจนถึงเหยื่อได้เลยง่ายๆ เพราะจะต้องปลอมตัวให้เหมาะสมกับแผนกของศัตรูด้วย อย่างเช่น ถ้าอยู่โรงแรมด้านนอกก็ต้องปลอมเป็นพนักงาน ส่วนเมื่ออยู่โรงแรมชั้นในแล้ว ยามจะไม่ให้พนักงานเข้า 47 ก็จึงต้องปลอมเป็นยามแทน เพื่อที่จะเข้าไปยังชั้นในได้ ไม่ใช่ว่าแค่เปลี่ยนเสื้อผ้าแล้ว AI นั้นจะจับเราไม่ได้เลย ถ้าหากทำพิรุศแตกต่างจากพวกพ้องเมื่อไรละก็โดนไล่ยิงอย่างเดียวแน่นอน ซึ่ง 47 เองจะต้องเกร่งพอสมควร และรอโอกาศเข้าไปถึงเหยื่อให้เร็วที่สุด AI เกมนี้ถือว่าปรับปรุงขึ้นอย่างมากจากภาคเก่าๆ ความสงสัยจะเกิดเมื่อ 47 ทำตัวพิรุศ รวมทั้งเกิดเสียงแปลกๆ หรือกำลังฆ่าเหยื่ออยู่ ถ้าเกิด AI เห็นแล้วเข้า ก็จะรีบไปแจ้งยังเพื่อนๆแถวนั้น หรือวิ่งไปกดปุ่มอลาม ให้รู้ว่ามีคนปลอมตัวเข้ามาแล้ว จากนั้นสักครู่เดียว ก็จะแห่กันมาฆ่าเรา เป็นจำนวนมาก การเล่นของ Hitman ภาคนี้ ถือว่าเปลี่ยนแปลงไปไม่มากจากภาคก่อนเลย ทั้งอาวุธและการกระทำในเกม แต่ทางเลือกของเกมจะมากขึ้นกว่าเดิม อาวูธก็จะมี เชือกรัดคอ ยาพิษสำหรับฉีด ปืนต่างๆมากมาย และระเบิด ปืนพกในเกมสามารถเก็บพกทีเดียวกันได้มากขึ้นได้มากขึ้น เพราะว่าเมื่อจบ Mission แล้วจะไม่มีปืนใหม่ให้เองแบบภาคก่อนๆ คุณจะต้องเก็บปืนในฉากนั้นๆ จนถึงจบเกม (หรือนำไปฝากไว้ในกล่อง) ถึงจะได้ปืนนั้นไปใช้ในฉากต่อไป ระเบิด ค่อนข้างจะมีประโยชน์เลยทีเดียว สำหรับ 47 แล้ว ไม่ใช่เป็นระเบิดคว้างแบบเกมสงครามโลกแน่นอน แต่จะต้องใช้ระเบิดไร้สายและกดสวิตซ์จากระยะไกล ซึ่งสามารถนำไปทิ้งหรือติดไว้ที่ต่างๆ แล้วรอให้ศัตรูมาถึงก็ยังได้ เมื่อเสร็จสิ้น Mission แล้วแน่นอน คุณจะได้เงินมา (ได้มากหรือได้น้อยขึ้นอยู่กับการฆ่าที่แนบเนียนของคุณเอง) เพื่อนำมา Upgrade ปืนต่างๆ โดยที่ก็จะมีให้เพิ่ม ความแรง ความจุของกระสุน การเก็บเสียง หรือซื้อของเพิ่มเติม และภาคนี้ก็ได้แก้จุดอ่อนของเกมอย่างหนึ่ง นั้นก็คือ เกมมียารักษาพยาบาลแล้ว !! ไว้เพิ่มเลือดเมื่อบาดเจ็บมากๆได้ด้วย ระบบการเซฟของเกมนั้น ถือว่าเป็นปัญหาอย่างหนึ่งที่ ไม่รู้ว่าผู้ผลิตตั้งใจทำหรือเปล่า การเซฟนั้นจะใช้ได้เฉพาะ Mission นั้นๆ เท่านั้น เมื่อคุณออกเกม หรือ Restart Mission ออกไปแล้ว เซฟก็จะหายไปหมดทันที ซึ่งควรจะยังอยู่ เพราะถ้าเกมหลุดออกไปก็ยังสามารถกลับมาเล่นต่อได้ Graphic เนื่องจากเกมมีฉากกว้าง หลากหลายสภาพแวดล้อม ทำให้เห็นความคมชัดของ Texture มากกว่าภาคก่อนๆ แต่ละฉากนั้นใช้ Bump Mapping ค่อนข้างมาก ทำให้เห็นรายละเอียดค่อนข้างสูง และโมเดลของตัวละครที่ใช้ Bump Mapping ด้วยเช่นกัน จะมีสิ่งที่ไม่ค่อยน่าดูก็ตรงที่บางฉากใช้ Texture ค่อนข้างซ้ำ เช่น ฉากบนภูเขา และ Model ตัวละครของเกมที่ดูซ้ำซาก เหมือนกันเดะๆ จะเห็นแตกต่างก็ตรงหน้าตาอย่างเดียว ยิ่งบางฉากที่มีหมู่คนเป็นร้อยๆ อยู่ในฉากนั้นจะเห็นชัดเจนมาก อย่างไรก็ตาม การ Optimize ฉากที่มีคนเยอะๆนั้น Frame Rate ของเกมกลับตกแต่ก็ไม่มากมายจนเล่นไม่ได้เลย และความละเอียดการลงเงาที่ทำให้ดูแล้วเหมือนเงาจริงๆ เกมใช้ระบบ Post Processing ระดับสูง เข้าช่วยทำให้ดูดีมากๆ Sound เป็นสิ่งหนึ่งที่ Hitman ยังคงคุณภาพไว้ได้เพลงประกอบที่ทำให้ตื่นเต้นเมื่อกำลังรอบเร้นเข้าไปในรังศัตรู และเสียงพูดคุยกันระหว่างตัวละครอื่นๆ แต่ยังไงก็ตามก็ยังไม่เคยได้ยินเสียง 47 พูดคุยสักเท่าไร มีก็น้อยมาก ระบบเสียงยังรักษาการสนับสนุน EAX ไว้ได้ ทำให้คนที่มีหลายลำโพงเข้าถึงอารมณ์ของเกมได้ดี สรุปแล้ว Hitman: Blood Money พัฒนาต่อจาก Hitman: Contact ที่ไม่น่าจะผิดหวังเลย สิ่งที่ชอบ -เกมยังเปิดกว้างให้ใช้กลยุทธการฆ่าได้หลายแบบ ไม่ใช่แค่รอบเร้นอย่างเดียว -สามารถเล่นได้หลายๆครั้งโดยที่รูปแบบการฆ่าแตกต่างกัน สิ่งที่ไม่ชอบ -ระบบเซฟที่ควรจะต้องปรับปรุง ให้คงอยู่ ไว้เล่นได้อีก ไม่ใช่เซฟเฉพาะด่าน -แก้ไขตัวละคร Model ซ้ำซาก ก็น่าจะทำให้ดูแล้วเพลินมากกว่านี้ โดยรวมแล้วถือว่าพึงพอใจอย่างมากเลยขอให้ระดับ 4/5 (Higher Medium)










คลิกที่นี่ ถ้าจะดูรุปอีก ...

















Create Date : 25 พฤษภาคม 2549 |
Last Update : 25 พฤษภาคม 2549 0:31:32 น. |
|
15 comments
|
Counter : 15537 Pageviews. |
 |
|