Mood Swings (2026)
ผู้เล่น 2-4 คน ระยะเวลาในการเล่น 5-30 นาที ความสนุก 2 ดาว BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/469972/mood-swings นี่คือเกมการ์ดสะสม (Trading Card Game) สำหรับผู้เล่น 2-4 คน ที่ใช้การ์ดเพียงสำรับเดียวจำนวน 45 ใบ ผู้เล่นจะผลัดกันเล่นการ์ด "อารมณ์" (Mood Cards) เพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเมื่อจบแต่ละรอบ ใครที่ชนะครบ 3 รอบก่อนจะเป็นผู้ชนะในเกมนี้ Mood Swings มีทั้งลูกเล่นในการใช้การ์ดที่สนุกสนาน การปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ตามสถานการณ์ รวมถึงระบบการสะสมและการแลกเปลี่ยนการ์ด แต่มาในรูปแบบของเกมการ์ดทั่วไปที่คุณสามารถหาซื้อและนำมาเล่นได้ทันที แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องจัดสำรับการ์ด (Deck Building) เอง แต่เกมนี้ก็ยังจัดเป็นเกมการ์ดสะสม ซึ่งหมายความว่าแต่ละสำรับจะไม่เหมือนกัน คุณจะได้รับการ์ด 45 ใบ (แบ่งเป็นระดับ Common 23 ใบ, Uncommon 14 ใบ, Rare 6 ใบ และ Mythic Rare 2 ใบ) โดยทั้งหมดจะถูกสุ่มมาให้ หากคุณไปเล่นเกม Mood Swings ของเพื่อน การ์ดในสำรับก็จะไม่เหมือนกับของคุณเสียทีเดียว คุณอาจจะคุ้นเคยกับการ์ดบางใบ แต่ก็จะได้พบกับการ์ดใบใหม่ๆ ด้วยเช่นกัน เกมนี้มีลักษณะตามที่ Richard Garfield ผู้สร้างเกม Magic เคยนิยามไว้ว่าเป็นเกมที่ "ยิ่งใหญ่กว่าแค่ในกล่อง" (Bigger than the box) ซึ่งหมายความว่าในการเล่นแต่ละครั้งจะมีการนำการ์ดบางส่วนมาใช้ ไม่ใช่ทั้งหมดที่มีอยู่ โดยรวมแล้ว Mood Swings มีการ์ดทั้งหมด 133 แบบ ประกอบด้วยระดับ Common 48 แบบ, Uncommon 40 แบบ, Rare 30 แบบ และ Mythic Rare 15 แบบ ซึ่งในแต่ละกล่องจะบรรจุการ์ด 45 ใบที่สุ่มมาจากรายการการ์ดทั้งหมด 133 แบบนี้ เกมนี้ใช้ระบบสีทั้ง 5 สีแบบเดียวกับเกม Magic และภาพประกอบบนการ์ดก็นำมาจากภาพสเก็ตช์ของงานศิลป์ที่เคยใช้ในเกม Magic มาก่อน แต่การ์ดแต่ละใบจะสื่อถึงอารมณ์หรือความรู้สึกที่แตกต่างกันออกไป -----------------------------------------------การ์ดเกมใหม่ที่มาในรูปแบบ TCG เพราะทำออกมา 133 แบบ แต่กล่องนึงมีแค่ 45 ใบแบบสุ่ม (MTG ก็ยังเป็น MTG วันยังค่ำ) ถ้าอยากได้ครบๆ คงต้องขยันเปิดหลายกล่อง ซึ่งก็ไม่น่าจะครบง่ายๆ แต่หาเทรดน่าจะง่ายกว่า ถ้าแฟนเกม MTG ก็คงอยากได้ครบๆ ล่ะนะ พูดถึงระบบการเล่น คือการลงการ์ดในแต่ละรอบและวัดค่าพลังใครมากสุดก็ชนะรอบนั้นๆ ไป ใครชนะครบ 3 รอบก็ชนะไป ระบบไม่ซับซ้อนเพราะก็เหมือนเล่นการ์ดเกมปกติ การ์ดแต่ละใบมีพลัง มีความสามารถ ระบบการเล่นก็ไม่ได้แปลกแหวกแนว แต่...มันไม่สนุกอ่ะ เล่นแล้วรู้สึกจืดชืด เหมือนการใช้โทนสีในการ์ดเลย จึดชืด เหมาะสมกับชื่อเกมด้วยเพราะเล่นเกมนี้แล้วรู้สึกอารมณ์สวิงจริงๆ ประมาณเล่นไรอยู่วะเนี่ยยยยย อย่างที่บอกถ้าแฟน MTG ก็ต้องเก็บล่ะนะ เพราะน่าจะไม่พิมพ์ซ้ำแน่นอนเหมือนเกมที่สมัยก่อนที่ wizard ออกอย่าง กิโยติน ก็ไม่ผลิตใหม่ ฉะนั้นถ้าชอบเก็บได้รีบเก็บเถอะ อนาคตจะได้ภูมิใจว่าเรามีของหายาก อิอิ VIDEO
Create Date : 02 สิงหาคม 2569
Last Update : 2 สิงหาคม 2569 1:02:50 น.
Counter : 258 Pageviews.
Clans of Caledonia (2017)
ผู้เล่น 1-4 คน ระยะเวลาในการเล่น 30-120 นาที ความสนุก 4 ดาว BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/216132/clans-of-caledonia Clans of Caledonia เป็นเกมแนวเศรษฐกิจที่มีความซับซ้อนระดับปานกลางถึงสูง โดยมีฉากหลังเป็นประเทศสกอตแลนด์ในศตวรรษที่ 19 ซึ่งเป็นยุคที่สกอตแลนด์กำลังเปลี่ยนผ่านจากสังคมเกษตรกรรมไปสู่สังคมอุตสาหกรรมที่เน้นการค้าและการส่งออกเป็นหลัก ในช่วงเวลาดังกล่าว ผลผลิตทางอาหารเพิ่มขึ้นอย่างมากเพื่อรองรับจำนวนประชากรที่ขยายตัว ผ้าลินินเริ่มถูกแทนที่ด้วยฝ้ายที่มีราคาถูกกว่า และการเลี้ยงแกะก็กลายเป็นกิจกรรมที่ได้รับความสำคัญอย่างยิ่ง นอกจากนี้ยังมีการก่อตั้งโรงกลั่นสุราขึ้นมากมาย จนวิสกี้กลายเป็นเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ระดับพรีเมียมของยุโรป ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นตระกูลต่างๆ ในประวัติศาสตร์ที่มีความสามารถเฉพาะตัว แข่งขันกันผลิต ซื้อขาย และส่งออกสินค้าเกษตร รวมถึงวิสกี้อันเลื่องชื่อ! เกมจะดำเนินไปจนจบ 5 รอบ โดยแต่ละรอบประกอบด้วย 3 ช่วงหลัก ดังนี้: ช่วงการเล่นของผู้เล่น (Players' turns) ช่วงการผลิต (Production phase) ช่วงการคิดคะแนนประจำรอบ (Round scoring) 1. ผู้เล่นจะผลัดกันเล่นโดยเลือกทำหนึ่งในการกระทำที่มีให้เลือก 8 แบบ เช่น การก่อสร้าง การอัปเกรด การซื้อขาย และการส่งออก หากผู้เล่นไม่มีเงินเหลือแล้ว จะต้องผ่าน (pass) และได้รับโบนัสจากการผ่านตาเล่นนั้นไป 2. ในช่วงการผลิต ผู้เล่นจะได้รับทรัพยากรพื้นฐาน สินค้าแปรรูป และเงินตรา จากสิ่งปลูกสร้างที่ตนสร้างไว้บนแผนที่ สิ่งปลูกสร้างแต่ละแห่งจะแสดงรายได้ที่ได้รับบนแผ่นกระดานของผู้เล่น (player mat) โดยการผลิตสินค้าแปรรูปนั้นจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรพื้นฐานที่เกี่ยวข้อง 3. ผู้เล่นจะได้รับคะแนนชัยชนะ (VP) ตามเงื่อนไขที่ระบุไว้ในแผ่นป้ายคะแนนประจำรอบนั้นๆ ภายในเกมประกอบด้วยตระกูลที่แตกต่างกัน 8 ตระกูล กระดานเกมแบบปรับเปลี่ยนรูปแบบได้ (modular board) ซึ่งจัดวางได้ถึง 16 รูปแบบ โบนัสท่าเรือ 8 แบบ และแผ่นป้ายคะแนนประจำรอบอีก 8 แผ่น --------------------------------------------เกมทำฟาร์ม ทำเกษตรกรรม สร้างผลผลิต แต่เล่นไปเล่นมาเหมือนเกมสงคราม เพราะเหมือนเกมชิงพื้นที่มากกว่า แต่...สนุกดี โดยเฉพาะตรงไทล์หาวัตถุดิบไปส่งเพื่อเอาคะแนน ให้ความรู้สึกเหมือน Hay Day เกมแนวยูโรจ๋า เรารับบทเป็นผู้นำตระกูล ที่ต้องส่งคนออกไปยึดพื้นที่ สร้างไร่ สร้างผลผลิต เกมไม่ได้น่าเบื่อเล่นได้เพลินๆ รู้ตัวอีกที 2-3 ชั่วโมงไม่รู้ตัวเลย หลายๆ คนบอกมันคือ Terra Mystica ย่อส่วน แต่เป็นการย่อส่วนที่รู้สึกเกมสนุกกว่านะ เล่นแล้วไม่รู้สึกอึดอัดเหมือนเกมรุ่นพี่ ถึงจะเป็นเกมแนวยึดพื้นที่แต่เนื่องจากสนามมันใหญ่ ถึงแม้เล่นกัน 4 คนก็ไม่ได้ทำให้ตีกันแย่งพื้นที่กันแบบดุเดือด แค่พอหอมปากหอมคอ สิ่งที่ชอบของเกมนี้อีกอย่างคือระบบซื้อของที่อิงอุปสงค์อุปทาน คนซื้อเยอะราคาก็ดีด พอมีคนขายเยอะ ราคาก็ลง ข้อสำคัญ ไทล์ที่ให้เราขายของ เอาวัตถุดิบไปแลก อันนี้สำคัญมากๆ คะแนนส่วนใหญ่มาจากตัวนี้เลย ถ้าทำน้อยจบเกมดูไม่จืดเลยทีเดียว เป็นเกมดีที่ชอบอีกเกม แต่...เกมนานไปหน่อย นานๆ เล่นทีพอไหว เพราะเบิร์นสมองสุดๆ อีกเกมเลยเกมนี้ VIDEO
Create Date : 28 กรกฎาคม 2569
Last Update : 1 สิงหาคม 2569 23:29:33 น.
Counter : 152 Pageviews.
Forest Shuffle: Dartmoor (2025)
ผู้เล่น 2-5 คน ระยะเวลาในการเล่น 60 นาที ความสนุก 5 ดาว BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/438402/forest-shuffle-dartmoor Forest Shuffle: Dartmoor เป็นเกมแบบ Stand-alone (เล่นแยกต่างหากได้โดยไม่ต้องมีภาคหลัก) ในตระกูล Forest Shuffle โดยนำเสนอถิ่นที่อยู่อาศัยใหม่และสายพันธุ์สิ่งมีชีวิตใหม่ๆ พร้อมความสามารถและโบนัสใหม่ให้ผู้เล่นได้ค้นหา เช่นเดียวกับเกม Forest Shuffle ภาคต้นฉบับ ในภาค Dartmoor นี้ ผู้เล่นจะแข่งขันกันสร้างระบบนิเวศที่มีมูลค่าสูงสุดด้วยการวางการ์ดต้นไม้และพุ่มไม้ จากนั้นจึงดึงดูดสิ่งมีชีวิตต่างๆ เข้ามายังพื้นที่เหล่านี้เพื่อสร้างถิ่นที่อยู่อาศัยที่สมดุลทางนิเวศวิทยาสำหรับทั้งพืชและสัตว์ สิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาในภาค Dartmoor คือการ์ด "ภูมิประเทศ" (Terrain) ซึ่งจะวางในแนวนอนและทำหน้าที่เป็นบ้านหรือแหล่งอาหารให้กับสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างไปจากกลุ่มที่อาศัยอยู่กับต้นไม้หรือพุ่มไม้ ด้วยลักษณะเฉพาะของภูมิประเทศ สิ่งมีชีวิตจะสามารถวางได้เฉพาะที่ตำแหน่งด้านบนหรือด้านล่างของการ์ดภูมิประเทศเท่านั้น ยกตัวอย่างเช่น กวางและสัตว์อื่นๆ จะหลีกเลี่ยงพื้นที่ที่เป็นหนองน้ำหรือพื้นที่ดินพรุ (peat) ในเขตทุ่งมัวร์ (moorland) แม้พวกมันจะต้องการน้ำดื่ม แต่ก็จะไม่รู้สึกปลอดภัยหากต้องอยู่ใกล้แหล่งน้ำขังหรือลำธารเล็กๆ ดังนั้น ผู้เล่นจึงต้องวางแผนให้ดีว่าจะวางสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดไว้ที่ตำแหน่งใด เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า Forest Shuffle: Dartmoor มาพร้อมกับดีไซน์ด้านหลังการ์ดที่เป็นเอกลักษณ์ กล่าวคือ การ์ดทั้ง 180 ใบในสำรับสามารถนำมาวางคว่ำหน้าเพื่อสร้างเป็นพื้นที่หนองน้ำได้หากเงื่อนไขของแอคชั่นในเกมเอื้ออำนวย นอกจากนี้ การ์ดถ้ำ (Caves) ในภาค Dartmoor จะถูกนำมาแจกจ่ายหรือเลือก (draft) ในช่วงเริ่มต้นเกม ซึ่งช่วยสร้างเงื่อนไขเริ่มต้นที่แตกต่างกันไปในแต่ละผู้เล่น (asymmetrical starting conditions) อีกทั้งยังมีการปรับลดจำนวนสัญลักษณ์ต้นไม้จากการ์ดลงจาก 8 สัญลักษณ์เหลือเพียง 6 สัญลักษณ์ เพื่อให้ผู้เล่นได้รับโบนัสต่างๆ ได้ง่ายขึ้น กลไกหลักของเกมยังคงเหมือนเดิม: เริ่มเกมผู้เล่นแต่ละคนจะมีการ์ดในมือ 6 ใบ โดยการ์ดเหล่านี้อาจเป็นภาพต้นไม้ พุ่มไม้ หรือภูมิประเทศชนิดใดชนิดหนึ่ง หรืออาจเป็นการ์ดที่มีสิ่งมีชีวิตในทุ่งมัวร์ (สัตว์หรือพืช) สองชนิดอยู่ด้วยกัน (ซึ่งการ์ดประเภทหลังนี้จะถูกแบ่งครึ่ง ไม่ว่าจะในแนวตั้งหรือแนวนอน โดยมีสิ่งมีชีวิตชนิดหนึ่งอยู่คนละฝั่งของการ์ด) ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะจั่วการ์ด 2 ใบ (จั่วจากกองการ์ดแบบคว่ำหน้า หรือเลือกหยิบการ์ดที่หงายหน้าอยู่ในพื้นที่กลางวงก็ได้) แล้วนำมาเก็บไว้ในมือ หรือจะเล่นการ์ดจากมือโดยการทิ้งการ์ดใบอื่นเพื่อจ่ายเป็นค่าร่าย แล้วจึงนำการ์ดใบที่ต้องการเล่นนั้นลงสู่สนาม เมื่อจบเกม ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ --------------------------------เป็นอีก 1 ซีรีส์ที่ชอบมาก โดยภาคนี้มาแบบเดี่ยว เล่นได้เลยไม่ต้องพึ่งภาคหลัก จริงๆ เรียก ภาค 2 ดีกว่า ระบบการเล่นคล้ายเดิม เพิ่มเติมคอมโบและการ์ดแบบต่างๆ เพิ่มเข้ามา และทำด้านหลังแตกต่างจากภาคแรก เพราะด้านหลังแปลงเป็นพื้นที่อีกแบบที่ให้สัตว์บางชนิดได้อาศัยได้ จึงทำให้เอาไปรวมเล่นกับภาคแรกไม่ได้ ยังคงความสนุกเหมือนเดิม แฟนเกมนี้ต้องไม่พลาดด้วยประการทั้งปวง และดูลงตัวกว่าภาคแรกเสียอีกนะ ไม่มีคอมโบที่โดดเด่นจนเกินไป เล่นเหอะ สนุกจริง VIDEO
Create Date : 25 กรกฎาคม 2569
Last Update : 25 กรกฎาคม 2569 23:25:16 น.
Counter : 166 Pageviews.
Soothsayers (2026)
ผู้เล่น 2-5 คน ระยะเวลาในการเล่น 30-60 นาที ความสนุก 2 ดาว BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/441114/soothsayers คุณคือจอมเวทผู้ทรงพลังที่ต้องแข่งขันกับคู่แข่งอย่างดุเดือดเพื่อชิงอำนาจกำหนดชะตาแห่งจักรวาล จงครอบครองไพ่ Empress, Moon หรือแม้แต่ Death แล้วใช้พลังลึกลับจากไพ่ทาโรต์เพื่อบิดเบือนโชคชะตาให้เป็นไปตามใจปรารถนา ในแต่ละเทิร์น คุณสามารถเลือกทำแอ็กชันต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บเหรียญ เลือกหยิบไพ่ เลื่อนระดับพลัง หรือครอบครองไพ่ทาโรต์ คู่แข่งอาจเลือกทำตามแอ็กชันของคุณได้เช่นกัน แต่หากคุณมีระดับพลังที่สูงกว่า พวกเขาจะต้องจ่ายค่าตอบแทนให้แก่คุณเพื่อแลกกับสิทธิ์นั้น ไพ่ทาโรต์แต่ละใบที่คุณครอบครองจะมอบความสามารถพิเศษที่จะพลิกสถานการณ์ของเกมได้ จงนำความสามารถเหล่านี้มาผสานเข้ากับแอ็กชันที่ได้รับการอัปเกรดแล้ว เพื่อสร้างคอมโบอันทรงพลังที่ไม่มีใครหยุดยั้งได้ จงชิงโทเคนแห่งโชคชะตามาครอบครองให้ได้ก่อนคู่แข่งเพื่อคว้าชัยชนะ! ----------------------------------เป็นเกมที่นำเอาอาทของไพ่ทาโรต์มาเป็นธีม เกมมีระบบการเล่นที่ค่อนข้างจะผสมผสานหลายรูปแบบไม่ว่าจะดราฟท์ วางเรียงการ์ด เพิ่มรายได้ เป็นต้น เกมให้เราเก็บ Token ผู้นำได้ครบ 6 เหรียญตราก่อนก็ชนะไป ซึ่งไวมาก ชนะหรือแพ้กันในพริบตาก็ได้เลยทีเดียว เล่นเกม 2 เกมแรกจะยังไม่คุ้นชินสักเท่าไหร่ อาจมีหงุดหงิด และอิหยังวะ ว่าทำอะไรอยู่ และถ้าได้เล่นอีกสักหลายตาน่าจะคล่องขึ้น ทำไมเป็นแบบนี้ เพราะอย่างที่บอกมันมีอะไรให้ทำหลายอย่างเยอะเกินไป เลยทำให้เกมซับซ้อนในระบบการเล่นไปนิดนึง จึงต้องใช้ความคุ้นเคย เกมก็ดีนะ ถ้าคนชอบอาทแนวนี้เกมนี้อาจจะชอบก็ได้ หรือเก็บสะสมก็ไม่เสียหาย นี่ก็เล่นได้เรื่อยๆ นะ แต่อาจจะเพราะยังไม่อินเท่าไหร่ เลยรู้สึกเฉยๆ แต่ส่วนตัวเกมไม่ว้าวเท่าใจคิด VIDEO
Create Date : 23 กรกฎาคม 2569
Last Update : 23 กรกฎาคม 2569 0:24:08 น.
Counter : 363 Pageviews.