ขอบคุณทุกท่านที่แวะมานะคร้าบ อย่าลืม Comment ให้ด้วยนะขรั่บ !!!
Group Blog
 
All Blogs
 

The White Castle (2023)



ผู้เล่น 1-4 คน

ระยะเวลาในการเล่น 80 นาที

ความสนุก 3 ดาว

Replayable 7/10

BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/371942/the-white-castle

นกกระสาบินโฉบผ่านท้องฟ้าเหนือปราสาทฮิเมจิ ในขณะที่ไดเมียวเฝ้ามองเหล่าข้าราชบริพารปฏิบัติหน้าที่อยู่จากยอดปราสาท คนสวนต่างดูแลสระน้ำที่เป็นที่อยู่อาศัยของปลาคาร์ป เหล่านักรบยืนประจำการอยู่บนกำแพงเมือง และเหล่าขุนนางต่างเบียดเสียดกันอยู่ที่ประตูทางเข้าด้วยความปรารถนาที่จะได้รับโอกาสเข้าเฝ้า เพื่อขยับสถานะของตนให้ใกล้ชิดกับวงในของราชสำนักมากยิ่งขึ้น เมื่อราตรีมาเยือน แสงไฟจากโคมจะสว่างไสวขึ้นและเหล่าคนงานต่างแยกย้ายกลับไปยังตระกูลของตน

ในเกม The White Castle ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้นำตระกูลหนึ่งเพื่อแข่งขันกันทำคะแนนชัยชนะให้ได้สูงที่สุดเหนือคู่แข่ง การจะทำเช่นนั้นได้ ผู้เล่นจะต้องสั่งสมอิทธิพลในราชสำนัก บริหารจัดการทรัพยากรอย่างกล้าหาญ และส่งคนงานไปประจำการในจุดที่เหมาะสมและถูกจังหวะเวลา เกมนี้สร้างสรรค์โดย Sheila Santos และ Israel Cendrero หรือคู่หูในนาม Llama Dice ซึ่งเคยฝากผลงานเกมที่ประสบความสำเร็จอย่าง The Red Cathedral ร่วมกับค่าย Devir มาแล้ว สำหรับเกมนี้ เราจะก้าวข้ามผ่านบรรยากาศของกรุงมอสโกในยุคสมัยของพระเจ้าอีวานที่ 4 (Ivan the Terrible) เพื่อไปสัมผัสกับความยิ่งใหญ่อลังการของปราสาทฮิเมจิ ปราสาทที่สง่างามที่สุดแห่งหนึ่งในญี่ปุ่นยุคใหม่ ซึ่งเป็นที่ที่ธงประจำตระกูลซาไกโบกสะบัดภายใต้การปกครองของไดเมียวซาไก ทาดาคิโย (Sakai Tadakiyo)



The White Castle เป็นเกมแนว Eurogame ที่ใช้กลไกการบริหารจัดการทรัพยากร การวางคนงาน (worker placement) และการวางลูกเต๋าเพื่อดำเนินการต่างๆ ตลอดระยะเวลาการเล่นทั้ง 3 รอบ ผู้เล่นจะต้องส่งสมาชิกในตระกูลไปดูแลสวน ปกป้องปราสาท หรือไต่เต้าสถานะทางสังคมในหมู่ชนชั้นสูง ซึ่งการกระทำเหล่านี้จะส่งผลให้ผู้เล่นได้รับคะแนนชัยชนะในรูปแบบต่างๆ เมื่อจบเกม

กระดานหลักของเกมแสดงภาพปราสาทฮิเมจิอันงดงามตระการตา โดยแบ่งออกเป็นโซนต่างๆ โซนที่ใหญ่ที่สุดคือพื้นที่ภายในปราสาท ซึ่งรวมถึง "ห้องพรมพันผืน" (Room of the Thousand Carpets) สถานที่ที่เหล่าขุนนางต้องพยายามไต่เต้าสถานะทางสังคมเพื่อเข้าไปอยู่ในวงสังคมที่ใกล้ชิดกับไดเมียวมากที่สุดและได้รับความโปรดปราน นอกจากนี้ยังมีโซนสระน้ำและสวนที่ได้รับการดูแลอย่างพิถีพิถันโดยเหล่าคนสวน ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ทุกคนสามารถมาพักผ่อนหย่อนใจและชื่นชมความงามได้โดยไม่มีข้อจำกัด อีกหนึ่งพื้นที่สำคัญคือบริเวณกำแพงและพื้นที่รอบนอกปราสาท ซึ่งเป็นจุดที่เหล่านักรบทำหน้าที่ลาดตระเวนและยืนรักษาการณ์ สุดท้ายคือโซนสะพานทั้งสามแห่ง ซึ่งเป็นจุดรวมลูกเต๋า 3 ประเภทที่ใช้ในการดำเนินการต่างๆ รวมถึงพื้นที่ส่วนตัวของผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งใช้สำหรับติดตามจำนวนทรัพยากรและเป็นที่เก็บกองกำลังคนงานสำรองของตนเอง ด้วยกติกาที่เข้าใจง่ายและฉากหลังของเกมที่ได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน The White Castle จึงเป็นเกมที่เล่นได้หลากหลายและเหมาะกับกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันไป และเช่นเดียวกับเกมอื่นๆ จากค่าย Llama Dice ภายใต้รูปลักษณ์ที่ดูเรียบง่ายและสวยงามนั้น ซ่อนไว้ด้วยความลุ่มลึกเชิงกลยุทธ์ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงและสนุกไปกับมันได้เป็นอย่างดี
------------------------------------------------



The White Castle (ปราสาทกระสาขาว) เป็นบอร์ดเกมแนว Euro Game ระดับกลาง (Medium Weight) ที่ได้รับความนิยมสูงมาก ผลงานจากนักออกแบบคู่หู Isra C. และ Shei S. (ผู้สร้าง The Red Cathedral) โดยในเกมนี้ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้นำตระกูลในยุคเอโดะ ที่ต้องแข่งขันกันส่งสมาชิกในครอบครัวเข้าไปสร้างชื่อเสียงและแทรกซึมในปราสาทฮิเมจิเพื่อเอาใจไดเมียว

จุดเด่นของเกม (Pros)

  • ความคุ้มค่าตัว: เกมมาในกล่องขนาดกลาง อัดแน่นไปด้วยอุปกรณ์คุณภาพสูง ทั้งโทเคนไม้ สะพานกระดาษ 3 มิติสำหรับทอดลูกเต๋า และบอร์ดที่สวยงาม ในราคาที่จับต้องได้ง่าย 
  • กลไกการดราฟต์เต๋าที่ทำได้ดี (Dice Drafting): เกมนี้นำระบบเต๋ามาใช้เป็นคนงาน โดยการเลือกเต๋าแต้มสูงจะทำให้ได้ทำแอ็กชันแรงแต่ต้องจ่ายเงินเพิ่ม ส่วนการเลือกเต๋าแต้มต่ำจะได้รับเงินหรือโบนัสโคมไฟ (Lantern Bonus) มาทดแทน เป็นระบบที่สร้างการตัดสินใจที่น่าสนใจทุกเทิร์น
  • สายคอมโบชอบ (Combo Engine): แม้ทั้งเกมผู้เล่นจะมีโอกาสแอ็กชันเพียงแค่ 9 เทิร์นเท่านั้น (3 รอบ รอบละ 3 ตา) แต่ในช่วงท้ายเกม หากวางแผนมาดี คุณจะสามารถกระตุ้นคอมโบต่อเนื่อง ทำแอ็กชันเดียวแต่ส่งผลต่อกันเป็นทอดๆ ได้อย่างทรงพลังและสนุกมาก 
  • Replayability สูง: การเซ็ตอัปการ์ดแอ็กชันและโบนัสในแต่ละพื้นที่ของปราสาทจะสุ่มเปลี่ยนไปทุกรอบ ทำให้แผนการเล่นในแต่ละกระดานไม่ซ้ำเดิม 

ข้อสังเกต (Cons)
  • ไม่ปรานีคนเล่นพลาด: ด้วยจำนวนเทิร์นที่น้อยมาก (9 แอ็กชัน) หากเล่นพลาดไปเพียงเทิร์นเดียว หรือโดนผู้เล่นอื่นแย่งเต๋า/บล็อกช่องที่จำเป็น อาจส่งผลให้แผนพังยาวและตามคนอื่นไม่ทันได้ง่าย 
  • บอร์ดค่อนข้างลายตา: อาร์ตเวิร์กของเกมมีความเป็นญี่ปุ่นที่สวยงาม แต่เนื่องจากดีเทลและสัญลักษณ์ (Iconography) บนกระดานค่อนข้างแน่นและกลืนไปกับพื้นหลัง อาจทำให้ผู้เล่นใหม่มองหาช่องแอ็กชันหรืออ่านสัญลักษณ์พลาดได้ในช่วงแรก
โดยรวมเป็นเกมที่เล่นรอบสองรอบแรกอาจจะยังงงๆ ว่าต้องทำไรหว่า แต่พอสักพักก็จะจับทางได้เอง โดยในแต่ละเทิร์นต้องพยายามเลือกเต๋าที่ดีที่สุด ณ ตอนนั้น เพื่อทำแอคชั่นให้ได้มากที่สุด เพราะจะได้คะแนนมากที่สุด 

เป็นเกมที่ผสมผสานระบบการเล่น วางคนงาน ทอยเต๋า ทำคอมโบ ได้อย่างลงตัวทำให้เกมมีความสนุกมากอีกเกมนึง แต่ที่ไม่ชอบก็อาจจะตรงกระดานและสัญลักษณ์ที่ต้องใช้ความเข้าใจในระดับนึงเลยถึงจะทำให้เล่นได้ลื่นใหล และอย่างที่บอกเล่นพลาดไปสักตาแทบจะหมดทางชนะได้เลย ฉะนั้นต้องพยายามเล่นพลาดให้น้อยที่สุด แต่เนื่องจากมีเต๋าเป็นตัวแปร จึงเป็นเกมที่พึ่งดวงพอสมควรเลยทีเดียว 







 

Create Date : 15 กันยายน 2569    
Last Update : 15 กันยายน 2569 23:36:14 น.
Counter : 47 Pageviews.  
(โหวต blog นี้) 
Share to Facebook

Carpe Diem (2018)



ผู้เลน 2-4 คน

ระยะเวลาในการเล่น 45-75 นาที

ความสนุก 4 ดาว

BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/245934/carpe-diem

ในเกม Carpe Diem ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นชนชั้นสูงผู้มั่งคั่งในกรุงโรมโบราณ โดยต่างพยายามสร้างเขตเมืองที่ทำกำไรได้ดีเพื่อเก็บคะแนนเกียรติยศให้ได้มากที่สุด รูปแบบการเลือกสิ่งปลูกสร้างที่แปลกใหม่ผสมผสานกับการ์ดคะแนนที่หลากหลาย ทำให้เกมนี้มีความโดดเด่นและเปิดกว้างให้ใช้กลยุทธ์ในการเล่นได้มากมาย

ผู้เล่นรับบทเป็นนักสร้างเมืองผู้ร่ำรวยในยุคโรมโบราณ ในแต่ละรอบ ผู้เล่นจะได้รับแผ่นสิ่งปลูกสร้างเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เพื่อนำไปจัดวางลงในเขตเมืองของตน และจะมีการคิดคะแนนหลังจากจบแต่ละช่วงการเล่น (Phase)

เกมนี้แบ่งออกเป็น 4 ช่วง (Phase) โดยแต่ละช่วงประกอบด้วย 7 รอบ ในแต่ละรอบ ผู้เล่นทุกคนจะต้องเคลื่อนตัวหมาก (Meeple) ของตนไปยังช่องรูปครึ่งวงกลมที่อยู่ฝั่งตรงข้าม จากนั้นเลือกแผ่นสิ่งปลูกสร้างจากช่องแบบแปลนที่อยู่ติดกัน แล้วนำมาวางลงในเขตเมืองของตนทันที เมื่อครบ 7 รอบ แผ่นสิ่งปลูกสร้างทั้ง 28 แผ่นจะถูกเลือกไปจนหมดและจบช่วงการเล่นนั้นๆ ซึ่งจะตามด้วยการคิดคะแนน

หลังจากจบช่วงการคิดคะแนนครั้งที่ 4 แล้ว จะมีการคิดคะแนนรอบสุดท้าย ซึ่งถือเป็นการจบเกม โดยผู้เล่นที่ทำคะแนนรวมได้สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ
--------------------------------------

Carpe Diem เป็นบอร์ดเกมแนว Eurogame (กลยุทธ์) ประเภท Tile Placement (วางไทล์สร้างเมือง) ผลงานการออกแบบของดีไซเนอร์ชื่อดัง Stefan Feld ที่เคยได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลใหญ่อย่าง Kennerspiel des Jahres ในปี 2019 โดยเกมนี้จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นชนชั้นสูงในยุคโรมันโบราณ แข่งกันหยิบไทล์สิ่งปลูกสร้างเพื่อมาจัดสรรและพัฒนาเขตเมืองของตัวเองให้ได้คะแนนมากที่สุด 



จุดเด่น (Pros)

  • กลไกการคิดคะแนนสุดตึงเครียด (Scoring Mechanism): จุดที่นักรีวิวชื่นชอบที่สุดคือตอนจบแต่ละรอบ ผู้เล่นจะต้องนำโทเค็นไปวางที่จุดตัดของ "การ์ดภารกิจ" 2 ใบเพื่อทำคะแนน หากใครทำตามเงื่อนไขไม่ได้จะโดนหักทันที 4 คะแนน ซึ่งจุดนี้ทำให้เกิดการแย่งชิงอันดับเทิร์น (Turn Order) เพื่อไปจองที่วางคะแนนก่อนอย่างดุเดือด 
  • กฎเข้าใจง่ายแต่ลุ่มลึก (Easy to Learn, Deep Strategy): ตัวเกมไม่มีกฎข้อยกเว้นที่ยุ่งยาก การเดินหยิบไทล์ทำได้ลื่นไหล แต่ตัวเกมให้การตัดสินใจที่ท้าทายอยู่ตลอดเวลา ทุกการหยิบไทล์ต้องคิดทั้งการเชื่อมต่อขอบของไทล์ และคิดเผื่อไปถึงเป้าหมายการทำคะแนนรอบนั้นๆ 
  • ความแปรเปลี่ยนสูง เล่นซ้ำได้บ่อย (Replayability): เนื่องจากการ์ดภารกิจและไทล์ต่างๆ จะถูกสุ่มเซ็ตอัพใหม่ทุกครั้ง ทำให้แผนการเล่นเปลี่ยนไปทุกรอบ ไม่สามารถใช้แผนเดิมๆ ซ้ำได้

จุดด้อย (Cons)
  • งานอาร์ตและอุปกรณ์ค่อนข้างจืดชืด (Bland / Drab Art): เป็นเรื่องที่ถูกวิจารณ์หนักที่สุดสำหรับเกมเวอร์ชันแรก (Alea กล่องเดิม) โทนสีของเกมค่อนข้างมืด ทึม และสีของไทล์บางอย่าง เช่น ทุ่งหญ้า เล้าไก่ หรือสิ่งปลูกสร้างบางชนิด มีสีที่ใกล้เคียงกันมากจนอาจทำให้ผู้เล่นมองสับสนและเกิดความผิดพลาดในการวางได้ (หมายเหตุ: ปัญหานี้ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นและสีสดใสขึ้นในเวอร์ชันพิมพ์ใหม่หรือเวอร์ชันกล่องขาว Alea White Box) 
  • ธีมเกมค่อนข้างเบาบาง (Pasted-on Theme): แม้จะบอกว่าเป็นธีมยุคโรมัน แต่ในแง่การเล่นจริง ๆ จะให้ความรู้สึกเหมือนการแก้โจทย์คณิตศาสตร์และการจับคู่พัซเซิลมากกว่าการอินไปกับเนื้อเรื่อง 

เกมนี้ตกแต่งพื้นที่ที่ดินของตัวเองมากกว่า ว่าตรงนี้จะวางอะไร สร้างบ้าน สวนองุ่น หรือขุดบ่อน้ำ เป็นต้น เกมเป็นการเดินหมุนวนไปตามตำแหน่งและหยิบไทล์มาลงในพื้นที่ของที่ดินของเรา แต่...เดี๋ยวก่อน ไม่ใช่จะวางตรงไหนก็ได้ แต่เราต้องดูฮวงจุ้ยในการวางด้วย เพราะถ้าวางถูกจุดจะได้คะแนน แต่ถ้าวางไม่ตรงก็จะไม่ได้คะแนน หลังจากสร้างเสร็จก็จะได้เก็บเกี่ยวทรัพยากร

เกมดูเหมือนยุ่งยาก แต่เอาจริงๆ เล่นง่ายมากๆ แต่ก็พ่วงดวงเล็กน้อย เพราะคาดเดา และกำหนดได้ยากว่าจะได้ไทล์อะไร และรอบต่อๆ ไปไทล์ใหนจะออกมาบ้าง เพราะไอที่สร้างไว้อาจจะไม่ออกมา หรืออาจจะหยิบไม่ได้ด้วยซ้ำ เกมนี้จึงต้องบริหารและกำหนดการวางไทล์ในแต่ละพื้นที่ให้ดี

เกมนี้ได้รางวัลมามากมาย เป็นเกมที่คู่ควรให้หามาเล่นจริงๆ สนุกกว่าที่คิดไว้เยอะเลย







 

Create Date : 14 กันยายน 2569    
Last Update : 15 กันยายน 2569 23:40:18 น.
Counter : 227 Pageviews.  
(โหวต blog นี้) 
Share to Facebook

Spiel des Jahres ออสการ์แห่งวงการบอร์ดเกม (1978)



Spiel des Jahres (ภาษาเยอรมันแปลว่า "เกมแห่งปี") คนเล่นบอร์ดเกม หรือเพิ่งเข้าวงการมาใหม่อาจสงสัยสัญลักษณ์นี้บนกล่องเกม มันก็คือรางวัลสูงสุดของนักออกแบบเกมและเกมนั้นๆ ที่จะได้รับ เปรียบเป็นรางวัลแด่คนช่างฝัน เอ้ย ออสการ์แห่งวงการบอร์ดเกมนั่นเอง

รางวัลนี้ก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 1978 ที่ประเทศเยอรมนี โดยกลุ่มนักวิจารณ์บอร์ดเกมชาวเยอรมัน มีจุดประสงค์หลักเพื่อส่งเสริมบอร์ดเกมที่มีคุณภาพ ดีไซน์ยอดเยี่ยม และเป็นมิตรกับครอบครัว แล้วมันดียังไงล่ะ มันดีตรงที่เกมใหนมีสัญลักษณ์บนกล่องแล้วจะเท่ไปตลอดกาล เอ้ย มันก็ใช่แหละ แต่เอาจริงๆ มันคือการการันตรีได้เลยเกมจะขายดีเป็นเทน้ำเทท่า ผลิตมาเท่าไหร่ก็มีโอกาสขายหมด เพราะมีรางวัลเป็นตัวยืนยัน นั่งยัน และนอนยันว่าเกมมันดีโครตๆ

และทีนี้มันยังแบ่งเป็นสีอีก แตกต่างกันยังไงล่ะ



ปัจจุบัน รางวัลจะถูกแบ่งออกเป็น 3 รางวัลหลัก ตามประเภทและกลุ่มผู้เล่น ดังนี้:

🔴 Spiel des Jahres (ตัวหมากสีแดง): รางวัลใหญ่ดั้งเดิม เกมยอดเยี่ยมแห่งปี  "เกมทั่วไปหรือเกมครอบครัว" เน้นเกมที่กฎกติกาเข้าใจง่าย เข้าถึงคนได้ทุกเพศทุกวัย และเล่นสนุกได้ทันที เช่น เกม Catan, Ticket to Ride หรือ Dixit

⚫ Kennerspiel des Jahres (ตัวหมากสีดำ): รางวัลสำหรับ "เกมสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์" (Enthusiast Game) เหมาะสำหรับคนที่ขยับขยายมาจากเกมครอบครัว ตัวเกมจะมีความซับซ้อนเพิ่มขึ้น ต้องใช้เวลาคิดและวางแผนลึกซึ้งขึ้น รางวัลนี้เริ่มมีขึ้นในปี 2011

🔵 Kinderspiel des Jahres (ตัวหมากสีฟ้า): รางวัลสำหรับ "เกมเด็กยอดเยี่ยม" พัฒนาขึ้นมาเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ความคิดสร้างสรรค์ และความสนุกสนานสำหรับเด็กเล็กโดยเฉพาะ

ถ้าเข้าวงการ เกร็ดความรู้รางวัลนี้ต้องมีนะ หวังว่าสักวันในอนาคตจะมีเกมคนไทยได้รางวัลกับเขาบ้างนะ เป็นกำลังใจให้นักออกแบบคนไทยทุกคนมุ่งสู่ระดับโลกนะ




 

Create Date : 06 กันยายน 2569    
Last Update : 6 กันยายน 2569 22:59:05 น.
Counter : 216 Pageviews.  
(โหวต blog นี้) 
Share to Facebook

Cthulhu Dice (2010)



ผู้เล่น 2-6 คน

ระยะเวลาในการเล่น 5 นาที

BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/65611/cthulhu-dice

การรับใช้ Cthulhu นั้นสนุก... ยกเว้นก็แต่เหล่าสาวกคนอื่นๆ ที่จ้องจะเล่นงานคุณ ดังนั้น ชิงลงมือก่อนเลย!

Cthulhu Dice เปิดโอกาสให้คุณปั่นหัวคู่แข่งจนเสียสติ... ได้อย่างรวดเร็วทันใจ ผู้เล่นจะผลัดกันทอยลูกเต๋า 12 หน้าขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษ สวยงามด้วยลวดลายหนวดปลาหมึก สัญลักษณ์ Elder Sign และอื่นๆ อีกมากมาย จงทำลายสติสัมปชัญญะของคู่แข่งให้ย่อยยับ! หรือจะขโมยมันมาเป็นของตนเองก็ได้ แต่ต้องระวัง Cthulhu ให้ดี เพราะเมื่อสัญลักษณ์ของเขาปรากฏขึ้น เขาจะสูบเอาสติสัมปชัญญะไปจากทุกคน! ภายในชุดมาพร้อมกับลูกแก้วแทนค่าสติสัมปชัญญะจำนวน 18 ลูก หากคุณทำลูกแก้วจนหมดเกลี้ยงเมื่อไหร่ ก็ถือว่าคุณเสียสติไปแล้ว สาวกคนสุดท้ายที่ยังครองสติอยู่ได้จะเป็นผู้ชนะ... เว้นเสียแต่ว่าทุกคนจะเสียสติไปพร้อมๆ กัน ซึ่งในกรณีนั้น Cthulhu จะเป็นฝ่ายชนะไป!
------------------------------------------

เป็นบอร์ดเกมแนวปาร์ตี้ทอยลูกเต๋าขนาดเล็กที่เล่นจบไวและเน้นความสนุกแบบแกล้งกัน

วิธีการเล่น

  • ทุกคนเริ่มต้นด้วยหินสติคนละ 3 เม็ด
  • ในตาตัวเอง ผู้เล่นจะทอยลูกเต๋า 12 หน้าเพื่อโจมตี (Cursed) ผู้เล่นคนอื่น
  • หน้าเต๋าจะส่งผลต่างๆ เช่น ทำให้ผู้เล่นอื่นเสียหินสติ หรือทำคะแนนบูชา Cthulhu
  • เกมจบลงเมื่อเหลือผู้เล่นที่มีสติรอดเป็นคนสุดท้าย
เกมของคนเสียสติ ที่จะเล่นเพื่อให้มีสติให้ได้จนรอดเป็นคนสุดท้าย หรือถ้าเสียสติกันหมด Cthulhu ก็จะชนะไป เกมมันไม่มีอะไรเลย เกมแนวนี้จะสนุกต่อเมื่อคุณเล่นกับแก๊งค์ที่เฮฮาเท่านั้นจริงๆ ถ้าไม่อินผ่านเหอะ เกมไม่ได้น่าดึงดูดให้เล่นขนาดนั้น 






     




     

    Create Date : 02 กันยายน 2569    
    Last Update : 2 กันยายน 2569 23:46:57 น.
    Counter : 97 Pageviews.  
    (โหวต blog นี้) 
    Share to Facebook

    Kingdomino โดมิโน่แบบอัพเกรด (2016)



    ผู้เล่น 2-4 คน

    ระยะเวลาในการเล่น 15-25 นาที

    ความสนุก 3.5 ดาว

    BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/204583/kingdomino

    Kingdomino เป็นเกมแนววางแผ่นไทล์ (tile-laying) ที่ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นราชาผู้ขยายอาณาจักรด้วยการเลือกและจัดวางพื้นที่ต่างๆ ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะต้องสร้างอาณาจักรขนาดกะทัดรัดที่ประกอบด้วยป่า ทะเลสาบ ทุ่งข้าวสาลี ทุ่งหญ้า หนองน้ำ และเหมืองแร่ โดยต้องวางเชื่อมต่อพื้นที่ประเภทเดียวกันอย่างระมัดระวัง พร้อมทั้งวางแผนเก็บสะสมสัญลักษณ์รูปมงกุฎซึ่งช่วยเพิ่มมูลค่าและความยิ่งใหญ่ให้กับอาณาจักรของตน

    ในแต่ละรอบ ผู้เล่นจะนำแผ่นโดมิโนที่เลือกไว้จากรอบก่อนหน้ามาวางลงในอาณาจักรตามกฎการวาง ซึ่งกำหนดให้ต้องมีการเชื่อมต่อกับพื้นที่ประเภทเดียวกันอย่างน้อยหนึ่งด้าน (หรือเชื่อมต่อกับแผ่นปราสาทที่เป็นจุดเริ่มต้น) หลังจากวางแผ่นโดมิโนแล้ว ผู้เล่นจะต้องเลือกแผ่นใหม่จากแถวที่มีอยู่เพื่อนำมาใช้ในรอบถัดไป ลำดับการเลือกแผ่นโดมิโนนี้จะเป็นตัวกำหนดลำดับการเล่นในรอบต่อไปด้วย ทำให้เกิดการชั่งน้ำหนักระหว่างการเลือกแผ่นพื้นที่ที่ต้องการมากที่สุดกับการเลือกเพื่อให้ได้สิทธิ์เล่นก่อนในรอบหน้า

    เมื่อจบเกม ผู้เล่นจะคำนวณคะแนนจากพื้นที่แต่ละโซนที่เชื่อมต่อกัน โดยนำจำนวนช่องของพื้นที่นั้นมาคูณกับจำนวนมงกุฎที่ปรากฏอยู่ในโซนเดียวกัน (หากพื้นที่โซนใดไม่มีมงกุฎจะไม่ได้รับคะแนน) ผู้เล่นที่ทำคะแนนรวมได้สูงสุดจะเป็นผู้ชนะ หากมีคะแนนเท่ากัน จะตัดสินผู้ชนะโดยดูจากขนาดของพื้นที่โซนที่ใหญ่ที่สุดก่อน และหากยังเท่ากันอีกจะตัดสินจากจำนวนมงกุฎรวมทั้งหมด
    -------------------------------------------

    แฟมิลี่เกม เล่นง่ายๆ มันคือการเอาเกมโดมิโน่ที่น่าจืดชืดมาปัดฝุ่นใส่ธีม เพิ่มกฏให้คะแนน เพิ่มระบบการดราฟท์ไทล์ แค่นี้เกมสนุกขึ้นอีกเยอะ

    ผู้เล่นเป็นพระราชาที่จะทำการขยายอาณาจักรของเราออกไป โดยการดราฟท์ไทล์ในแต่ละรอบ แต่ก็ต้องพึ่งดวงพอสมควรในแต่ละรอบ เพราะเดาไม่ได้ว่าจะพลิกไทล์พื้นที่อะไรออกมาบ้าง จะตรงที่เราต้องการหรือไม่ และทั้งนี้เกมถูกผูกด้วยพื้นที่ 5x5 ช่องเท่านั้น เกินกว่านี้ไม่ได้ ยิ่งมีข้อจำกัดในการเล่นไปอีก และเล่นจนไทล์หมดก็มาคิดคะแนน ยิ่งพื้นที่มาก ยิ่งได้คะแนนมาก แต่...ก็ต้องมีมงกุฏพระราชาในพื้นที่นั้นๆ ด้วยเพื่อนำมาคูณคะแนน ใครมากสุดก็ชนะไป

    เป็นเกมเล่นง่ายๆ แต่สนุก...สำหรับมือใหม่ เด็ก และผู้ที่เพิ่งเข้าวงการ ด้วยความที่เกมมันง่ายนี่เอง สาย Advance เลยจะไม่ค่อยชอบเท่าไหร่เพราะมันเด็กเกินไป

    แต่โดยรวมก็เป็นเกมที่ดี สมแล้วที่ได้รับรางวัล 
    Spiel des Jahres ในปี 2017 หมวด Family Game มีติดบ้านไว้เวลาหลานๆ มา หยิบมาเล่นก็ไม่เลวอีกเกม








     

    Create Date : 30 สิงหาคม 2569    
    Last Update : 30 สิงหาคม 2569 11:11:25 น.
    Counter : 249 Pageviews.  
    (โหวต blog นี้) 
    Share to Facebook

    1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  

    kid^_^
    Location :
    กรุงเทพฯ Thailand

    [Profile ทั้งหมด]

    ฝากข้อความหลังไมค์
    Rss Feed
    Smember
    ผู้ติดตามบล็อก : 6 คน [?]




    New Comments
    Friends' blogs
    [Add kid^_^'s blog to your web]
    Links
     

     Pantip.com | PantipMarket.com | Pantown.com | © 2004 BlogGang.com allrights reserved.