|
InetAddress
ก่อนจะไปเรื่อง TCP และ UDP ผมขอข้ามมาเรื่อง InetAddress ก่อนครับเพื่อที่จะเข้าใจการติดต่อบางขั้นตอนของการสื่อสารข้อมูล
ในการส่งข้อมูลระหว่างข้อมูลระหว่างเครื่อง เราต้องสามารถระบุ(identify) เครื่องที่จะเป็นผู้รับและผู้ส่ง เราเรียก คอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องที่ต่ออยู่ในระบบ อินเตอร์เน็ตว่า Host โดยปกติทุก Host จะถูกกำหนดเลขประจำตัวที่เราเรียก Internet Address (หรือIP Address) มีขนาด 4 ไบต์ IP Address เป็นเลขจำนวนเต็มบวก 4 ตัวแบ่งแยกกันด้วยจุด '.' โดย 1 ไบต์จะมีค่าตั้งแต่ 0 - 255 ตัวอย่างเช่น 192.168.1.101 เป็นต้น (ติดธุระ เด๋วมาแก้ต่อ โทดที)
Create Date : 15 สิงหาคม 2548 | | |
Last Update : 15 สิงหาคม 2548 0:45:43 น. |
Counter : 595 Pageviews. |
| |
|
|
|
|
เริ่มต้นกับการเขียนโปรแกรมติดต่อสื่อสารข้อมูล ด้วย JAVA
Computer Network คือกลุ่มเครือข่ายของคอมพิวเตอร์หลายเครื่องที่เชื่อมต่อกันด้วยตัวกลางบางอย่าง ทำให้สามารถรับส่งข้อมูลระหว่างกัน คอมพิวเตอร์ที่อยู่ในเครือข่ายเดียวกัน อาจมีโครงสร้างและระบบปฏิบัติการแตกต่างกันได้ แต่สามารถติดต่อกันได้เนื่องจากใช้ Protocol ตัวเดียวกัน
การเขียนโปรแกรมเพื่อการสื่อสารข้อมูลระหว่าง Client กับ Server ต้องทำความรู้กับ Protocol ที่ใช้ในการสื่อสารข้อมูลก่อน ที่ใช่ทั่วไปมี 2 ตัวที่เห็นหลักๆคือ TCP Protocol กับ UDP Protocol ทั้ง 2 ตัวนี้มีความต่างกันในวิธีการรับส่งข้อมูล กล่าวคือ กระบวนการของ TCP จะมีความสับซ้อนกว่า UDP แต่จะมีความแน่นอนในการรับส่งข้อมูล ต่างกับ UDP ที่ไม่มีความซับซ้อนมากนัก แต่จะไม่มีความแน่นอนในการส่ง แต่ก็มีความรวดเร็วในการสื่อสารข้อมูลด้วยกระบวนการที่ไม่สับซ้อน เดี๋ยวเราจะเจาะลึกเข้าไปในโปรโตคอลทั้ง 2 ตัวกันว่ามีวธีการทำงานอย่างไร
Create Date : 14 สิงหาคม 2548 | | |
Last Update : 15 สิงหาคม 2548 0:29:03 น. |
Counter : 481 Pageviews. |
| |
|
|
|
|
| |
|
|