เล่น เล่น เล่น และเล่น
คำถาม : การมานั่งทบทวนประวัติการเล่นของตัวเองจะช่วยอะไรได้บ้าง?
ดร.บราวน์ : ถ้าลองผู้ใหญ่ได้เริ่มขุดคุ้ยช่วงชีวิตที่สนุกสนานและน่าจดจำจากก้นบึ้งของความคิด อารมณ์และภาพแห่งความทรงจำในเรื่องการเล่นก็จะหวนกลับมา และเป็นการเริ่มต่อสายกับสิ่งที่ก่อให้เกิดความสนุกสนานมีชีวิตชีวาอีกครั้งหนึ่ง
โดยปกติแล้ว อารมณ์ดิบของมนุษย์ เช่น พื้นอารมณ์ ความเฉลียวฉลาดและความเร่าร้อน เป็นการสะท้อนประสบการณ์การเล่นด้านบวกในวัยเด็ก ถ้าคุณเข้าใจเรื่องราวของอารมณ์อันบริสุทธิ์ของตนเอง คุณก็สามารถนำมาประยุกต์ใช้กับวัยผู้ใหญ่ของคุณได้
เมื่อได้ทำเช่นนี้ไปแล้ว บางคนก็อาจจะตัดสินใจเปลี่ยนอาชีพไปทำงานที่ให้ความสนุกสนาน หรือทำให้ชีวิตมีชีวิตชีวามากขึ้น แทนที่จะทนทุกข์ทรมานตรากตรำทำงานเพื่อความสำเร็จตามกระแสสังคมแบบเดิมๆ อยู่ต่อไป
คำถาม : ถ้าจะให้คุณยกประเด็นที่คุณค้นพบมาพูดในเรื่องการเล่นที่ยังคงเร้าใจอยู่เพียงอย่างเดียว คุณจะพูดเรื่องอะไร ?
ดร.บราวน์ : ก็คงจะเป็นเรื่องที่ธรรมชาติได้ออกแบบให้พวกเราชาวสายพันธุ์โฮโมซาเปียน พร้อมที่จะเล่นและจำเป็นต้องเล่นอย่างสม่ำเสมอตลอดอายุขัย สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมสายพันธุ์อื่นที่อยู่กันเป็นฝูง มีวัฏจักรชีวิตที่มีจ่าฝูงและลูกฝูง (เช่น ฝูงลิงและสุนัขป่า) การเล่นของสัตว์จะลดลงเมื่อเจริญวัยขึ้น แต่เราชาวมนุษย์ในเชิงชีวภาพแล้วจะยังคงรักษาความกระชุ่มกระชวยไปจนถึงวัย ไม้ใกล้ฝั่ง
ที่กล่าวไปแล้วนั้น ผมหมายถึงวัยเด็กที่จำเป็นต้องพึ่งพาผู้ใหญ่ที่จัดว่ายาวนานมาก ซึ่งใช้ไปกับการเล่น แต่ไม่ได้จบสิ้นไปเมื่อเข้าสู่วัยผู้ใหญ่ สภาพทางชีววิทยาของเรานับว่าแตกต่างไปจากสัตว์โลกพันธุ์อื่น ความสามารถในการยืดหยุ่น สร้างความแปลกใหม่และสำรวจสิ่งต่างๆ ยังคงมีอยู่ต่อไป ถ้าเราไปสกัดกั้นสิ่งที่ธรรมชาติออกแบบมาให้นี้แล้วไซร้ ผลร้ายก็จะตามมา
ผู้ใหญ่ที่ไม่เล่นจะกลายเป็นไทยมุง พวกตามแห่ ทื่อทึม ขาดอารมณ์ขัน ไม่รู้จักประชดชีวิต มองโลกในแง่ดีไม่เป็น และตามปกติก็จะตอบสนองต่อความเครียดด้วยความรุนแรงหรือความซึมเศร้าบ่อยกว่าผู้ใหญ่ที่ยังคงเล่นอยู่เมื่อโตแล้ว
ในโลกที่เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงใหญ่อย่างต่อเนื่อง (อย่างเช่นที่เราเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงอย่างใหญ่หลวงทางเศรษฐกิจในปัจจุบัน ) มนุษย์คนใดที่ใช้จินตนาการที่มีรากฐานมาจากแรงบันดาลใจในการเล่นและหลบหลีก ได้อย่างคล่องแคล่วว่องไว ก็จะมีโอกาสอยู่รอดปลอดภัยมากกว่า เราต้องใช้เวลาวิวัฒนาการนับล้านๆ ปี สั่งสมธรรมชาติของการขี้เล่นนี้มาจนถึงปัจจุบัน เราจึงต้องน้อมรับสิ่งที่เราออกแบบมาให้เป็นเช่นนี้
คำถาม : นักเล่นคนโปรดของคุณคือใคร และทำไมคุณจึงโปรดปรานนักเล่นคนนี้ ?
ดร.บราวน์ : ผมถือว่าหลานตา ลีโอ เป็นสุดยอดเพื่อนเล่นอันดับหนึ่ง เพราะความขี้เล่นอย่างมีชีวิตชีวาของเขา เขามีอารมณ์ขันมาแต่กำเนิด กระหายใคร่รู้ไปเสียทุกเรื่อง เห็นอะไรเป็นเล่นไปหมด ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นอย่างบริสุทธิ์ ทำเอาผมติดจนงอมแงม อยู่กับเขาผมลืมเดือนลืมตะวันไปเลย สนุกสนานเต็มที่ ลืมตัวไปเลยและอบอวลไปด้วยความรัก
แต่ถ้าจะให้ผมรำพึงออกมาดังๆ ผมคงพูดว่าพระเจ้าคือนักเล่นคนโปรดของผม พระองค์ประทานกระบวนการ ดูๆ ก็ไม่น่าจะเป็นเรื่องจำเป็น แต่ก็ล้ำเลิศให้กับจักรวาล แล้วให้มนุษย์อย่างเราได้เอามาใช้
ทั้งหมดนี้ก็เป็นผลงานและความคิดของ ดร.สจ๊วต บราวน์ สำหรับผู้อ่านที่สนใจเรื่องการเล่นที่สามารถใช้ได้ทั้งครอบครัว ตั้งแต่เด็กอายุ 12 ขวบไปถึงคุณลุงอายุ 60 ไปจนถึงคุณปู่วัย 80-90 ปี ก็เชิญลองสัมผัสกับนิตยสารชุด ใช้หัวเล่น ซึ่งสอดคล้องกับแนวความคิดของ ดร.สจ๊วต บราวน์ เพียงแต่เน้นเฉพาะเกมที่เล่นบนกระดาษ เพื่อช่วยฝึกสมองของท่านและครอบครัว
Create Date : 08 กุมภาพันธ์ 2553 | | |
Last Update : 8 กุมภาพันธ์ 2553 22:46:29 น. |
Counter : 322 Pageviews. |
| |
|
|
|