Mr.Death
Group Blog
 
 
มกราคม 2550
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031 
 
31 มกราคม 2550
 
All Blogs
 
'เอเชียซอฟท์' บ.เกมพันธุ์ไทย โกอินเตอร์...ซะงั้น!!




เป็นที่ทราบกันดี สำหรับคอเกม และบริษัทผู้ทำธุรกิจเกี่ยวกับเกมในบ้านเรา ว่า ตลาดเกมเมืองไทยปีที่แล้ว และปีนี้ มีแววว่าจะไม่ขยับขึ้นสักเท่าไร ด้วยสาเหตุอันเนื่องมาจากปัจจัยหลายประการ ไม่ว่าจะเป็นการขยายตัวของผู้ใช้อินเตอร์เน็ต ที่จนบัดนี้ อินเตอร์เน็ตความเร็วสูง ก็ยังมีปัญหาในการใช้อยู่เป็นนิจ และตลาดก็ยังไม่ขยายมาก จำนวน User ผู้ใช้อินเตอร์เน็ตจริงๆ ตอนนี้มีอยู่แค่ 8 กว่าคน ส่วนจำนวนผู้เล่นเกม ยังกระจุกอยู่แค่ 1-2 ล้านคน ไม่ค่อยขยับเขยือนไปไหน


คิดดูง่ายๆ จากจำนวนประชากรของไทย เรามากกว่าไต้หวัน 3 เท่า แต่ตลาดเกมในไต้หวัน ใหญ่กว่าเรา 3 เท่า เรื่องนี้ มันอยู่ที่โครงสร้างอันเป็นรากฐาน (Infrastructure)


เพราะฉะนั้น หากผู้ผลิต และผู้จำหน่ายเกมในบ้านเรา จะ "นั่งงม" จำกัดตัวเอง ทำตลาดอยู่แค่ในบ้านเรา คาดว่า อนาคตคงไม่สดใสแน่ ดังนั้น จึงเกิด Case ที่ว่า ต้องมีการขยายตลาดออกสู่ต่างประเทศกันให้รู้แล้วรู้รอด ซึ่งเจ้าตลาดเกมอย่าง "เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น " ได้ขยับตัว ออกไปวางรากฐานในประเทศสิงคโปร์ และมาเลเซีย รวมทั้งเวียดนาม มาระยะหนึ่งแล้ว และในปีนี้ จะเป็นปีที่ผู้บริหารเอเชียซอฟท์


"ปราโมทย์ สุดจิตพร" กรรมการบริหาร บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด บอกว่า จะบุกหนักมากขึ้น เนื่องจากตลาดสิงคโปร์ และมาเลเซีย เป็นตลาดที่มีศักยภาพเรื่องเกมดีมาก โดยเฉพาะสิงคโปร์เรื่องของ Infrastructure เขาเวิร์กอยู่แล้ว 80% ของคนในสิงคโปร์มีคอมพิวเตอร์ใช้ และมีคอมพิวเตอร์มากกว่า 1 เครื่องในบ้าน เพราะฉะนั้น เรื่องของการใช้อินเตอร์เน็ต หรือการเล่นเกมออนไลน์ ถ้าจะผลักดันให้ก้าวไปข้างหน้า...ไม่ใช่เรื่องยาก!!


"Stanley Liew" Chief Financial Officer ของเอเชียซอฟท์ สิงคโปร์ AsiaSoft Online Pte Ltd. บอกว่า สิงคโปร์เมื่อ 2 ปีที่ผ่านมา ตลาดเกมเติบโตดีมากๆ จากปี 2547-2548 ขยับตัวเพิ่มขึ้นถึง 8 เท่า ขณะที่รูปแบบเกมที่ได้รับความนิยมนั้น ยังไม่หลากหลายเท่ากับตลาดเมืองไทย เนื่องจากคนสิงคโปร์เล่นเกม เป็นความบันเทิงอย่างหนึ่งในบ้าน ที่คนในครอบครัวสามารถเล่นสนุกด้วยกันได้ ซึ่งนั่นก็เป็นสาเหตุมาจาก การที่คนสิงคโปร์มีคอมพิวเตอร์ใช้ในบ้านมากกว่า 80% นั่นเอง


แต่ที่แปลกก็คือ หากใครเคยไปสิงคโปร์ แล้วไปเดินหาร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่แบบในบ้านเรา คงต้องเดินเหนื่อยเดินนาน เพราะจากตัวเลขร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ที่ปรากฏในสิงคโปร์ ณ ปัจจุบัน มีอยู่แค่ 4-5 ร้านเท่านั้นแหละ ดังนั้น เราจึงไม่มีโอกาสได้เห็น แหล่งมั่วสุมของบรรดาคอเกม ที่จะไปมะรุมมะตุ้มกันอยู่ในร้านเน็ต เพื่อเล่นเกมอย่างเมามัน แต่จะกลายเป็นว่า คนที่สุมหัวเล่นเกม คือ พ่อ แม่ ลูก ที่นั่งเล่นเกมด้วยกันในบ้านเสียมากกว่า


ดังนั้น จึงไม่ต้องแปลกใจเลยว่า เกมที่ฮิตมากๆ ในสิงคโปร์ส่วนใหญ่ เป็นเกมเล่นง่าย ไม่ใช้เวลาเล่นมากนัก เน้นกราฟิกสวยงาม ดูแล้วพ่อแม่ไม่ต้องหนักใจ หรือเป็นกังวลว่า ลูกเล่นเกมมากๆ แล้วจะกลายเป็นคนก้าวร้าว เหมือนที่เมืองไทยกำลังกลัวกันอยู่ขณะนี้


แม้ร้านเกมจะไม่มี ร้านเน็ตจะน้อย และเกมที่เล่นไม่หลากหลายมาก แต่เอเชียซอฟท์ ก็สามารถสร้างรายได้จากตลาดเกมในสิงคโปร์ในปีที่ผ่านมาคิดเป็น 60% จากรายได้รวม 300 ล้านบาท โดยอีก 40%เป็นรายได้จากประเทศมาเลเซีย ที่ "ปราโมทย์" บอกว่า ตลาดเกมที่นั่นค่อนข้างคล้ายคลึงกับบ้านเรา คือ เล่นเกมหลากหลายประเภท ตามเชื้อชาติที่มีอยู่ในมาเลเซีย ซึ่งหลากหลายเช่นกัน แต่คนที่เล่นเกมมากๆ ส่วนใหญ่จะเป็นคนเชื้อสายจีน


นอกจากความแตกต่างในแนวเกมที่ได้รับความนิยมในตลาดสิงคโปร์ และมาเลเซียแล้ว ความต่างอื่นๆ ที่เห็นได้ชัด คือ ตลาดเกมในสิงคโปร์ คู่แข่งไม่เยอะ ปัจจุบันมีอยู่แค่ 2-3 บริษัท โดยเอเชียซอฟท์สามารถครองส่วนแบ่งตลาดไปแล้ว 90% ขณะที่ตลาดเกมในมาเลเซีย คู่แข่งเยอะมาก มีบริษัทเกมกว่า 40 บริษัท แข่งกันขนเกมมาแย่งส่วนแบ่งตลาด ไม่ว่าเกาหลี ไต้หวัน มากันให้เพียบ เอเชียซอฟท์ที่เป็นหนึ่งในคู่แข่งขันของตลาด ครองส่วนแบ่งมาได้ 40% จากตลาดรวม ถือเป็น 1 ใน 5 ของผู้นำตลาด


ส่วนแนวทางการขยายตลาด เรื่องนี้ คือสิ่งสำคัญที่เอเชียซอฟท์จะเดินหน้า เพราะความแตกต่างในพฤติกรรมและการดำรงชีวิต ดังนั้น การตลาดที่นำมาใช้ทั้งในสิงคโปร์ และมาเลเซีย รวมทั้งไทย จึงต้องมีความแตกต่าง โดยในปีนี้ เอเชียซอฟท์ จะให้ความสำคัญอย่างมากกับการทำ Local Marketing ซึ่งจะช่วยดึงความสนใจของเกมเมอร์ในแต่ละประเทศ ตามพฤติกรรมและไลฟ์สไตล์ของเกมเมอร์ในประเทศนั้นๆ ซึ่งไม่น่าจะยาก เพราะผู้บริหารของเอเชียซอฟท์ในแต่ละประเทศ เป็นคนท้องถิ่นของประเทศนั้นๆ อยู่แล้ว


เพราะฉะนั้น การเติบโตตามที่ตั้งเป้าไว้ว่า รายได้รวมนั้นขอสัก 700 ล้านบาท โดยประเทศไทยขอโตอีก 50% ประเทศสิงคโปร์ขอเพิ่มฐานตลาดอีก 100% และในมาเลเซียของโตอีกเท่าตัว ส่วนตลาดเวียดนาม เป็นอีกตลาดหนึ่งที่เอเชียซอฟท์เริ่มบุกเข้าไปทำตลาด ประเทศนี้ขอเวลาอีกนิด แต่ก็เป็นอีกประเทศหนึ่งที่มีอนาคตดีสำหรับตลาดเกม... เอเชียซอฟท์ว่างั้นเลย




Create Date : 31 มกราคม 2550
Last Update : 1 กุมภาพันธ์ 2550 23:42:45 น. 2 comments
Counter : 345 Pageviews.

 
*
สวัสดีค่ะ
มาเยี่ยมเยีน ค่ะ
สบายดีนะค่ะ


โดย: STAR ALONE (STAR ALONE ) วันที่: 31 มกราคม 2550 เวลา:21:07:50 น.  

 
ขอบคุณค้า สบายดีมากๆ ตอนนี้กำลังหัดทำ Blog อยู่จ้า


โดย: เสี่ยวเจิ้น (เสี่ยวเจิ้น ) วันที่: 31 มกราคม 2550 เวลา:21:29:17 น.  

ชื่อ : * blog นี้ comment ได้เฉพาะสมาชิก
Comment :
  *ส่วน comment ไม่สามารถใช้ javascript และ style sheet
 

เสี่ยวเจิ้น
Location :


[ดู Profile ทั้งหมด]

ฝากข้อความหลังไมค์
Rss Feed
Smember
ผู้ติดตามบล็อก : 2 คน [?]




Friends' blogs
[Add เสี่ยวเจิ้น's blog to your web]
Links
 

 Pantip.com | PantipMarket.com | Pantown.com | © 2004 BlogGang.com allrights reserved.